AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

indienova.com/u/alexmercerx/blogread/5403

在平台游戏关卡设计中,如果我们的角色有跳跃或者其他量化的能力,最好搭建出让玩家很快分辨出是否通过的关卡……也许能跳上去”,而多次尝试无果,会产生挫败感同样,最好能让玩家清晰知道“横向冲刺+跳跃”的举例,并能直接测量出是否通过让玩家不能清晰测量出的距离……v=4RlpMhBKNr0

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

indienova.com/game/toki-tori-2-plus

开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本还设有 30 个以上的成就, 在通过训练关卡之后, 还将进入传说的冒险模式,然后是生存模式,还有可怕的终极模式

UNRUSH

indienova.com/steam/game/2182200

帮助玛找到他的孙子。帮助玛找到他的孙子。玛老人失去了孙子。 你能帮助他摆脱敌人的危险吗?……冲破并通过棘手的路径,与老板战斗并解开谜题以揭开谜团!……游戏的目标是解决谜题,与老板战斗并通过棘手的路径以继续前进。特点扮演老人玛和他的孙子

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

indienova.com/steam/game/1173810

以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的2D画面回归。……著名角色扮演类游戏《FF》系列第五现已通过精美鲜明的2D画面回归

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

如果一个 图 中,任意两 点 都能通过 边 组成的路径联通,称之为 连通图。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,应该会在近期更新代码到并集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

是否想在与其他机器人的战斗上保持优势?为何不尝试从巨型浮动平台上把它们推下!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……通过赚取废铁以获得仅有最精英的机器人驾驶员可拥有的荣誉物品

会员:Temm

indienova.com/u/temm

高二美术生总之现在什么都在学啦..所以都勾上了已经有游戏雏形了哦准备报考树莓专业小鸟在歌唱,鲜花在绽放今天又是充满决心的一天呢

纸境英雄(Papercraft)

indienova.com/g/paperheroes

),接着就通过六边形格子的形式进行移动/攻击。……年度最佳独立游戏 媒体报道: 手游龙虎豹 - 【PLAYBOY】《纸境英雄》:Roguelike元素是否会成为卡牌游戏的设计的通路……篝火营地 - 卡牌SRPG怎么玩?

taomee:《赛尔计划》联结测试圆满结束 期待与顾问的下一次相遇

indienova.com/u/taomee/blogread/33438

《赛尔计划》是一款二次元回合策略游戏,由淘米网络自主研发。……【策略对战:联防换位替补,随心博弈出招】《赛尔计划》承袭了赛尔号IP传统的回合玩法,由1V1精灵对战拓展成更有策略性的……而在冒险的过程中,玩家与伙伴之间的羁绊是否能克服一切困难?让我们拭目以待!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)