文明:变革 2(Sid Meier's Civilization Revolution 2)

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发行日期:2014-07-02。……游戏的玩法基本和前作一样没怎么改变,在内容丰富了很多,像添加了新的战斗单位,比如航空母舰、喷气式战斗机……游戏不仅在内容丰富了很多元素,还保留了之前的元素

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受一条工艺的产物进行进一步的功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

太空机械模拟器(Space Mechanic Simulator)

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当然,你也可以冒点险,把时间花在刀刃,毕竟时间就是金钱。……你可以从太阳的轨道上凝视太阳,或者从月球表面的前排座位观察地球。……或者在火星欣赏著名的蓝色日落时放松一下

会员:Cola_cold

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所以说怎么改啊,我真的不会说话。 微博:Cola_cold

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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所以上面的公式考虑到遮挡后就成了: 其中G(m,v)是方向m在v上投射时可视的系数 这个m在v方向观察时完全无遮挡就是……v上的可见程度(masking,遮挡) 还考虑m在光源l的可见程度(shadowing)。……观察出来真实表面的高光斑有个特点,峰值区间短,但是长尾,即小光斑较远的光晕范围

小组帖子:招募一个U3D主程

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发起:V 2D模拟经营类,有意者qq:1164460903后期如果顺利会再做3D

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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如果采用我的方法的话, 那就相当于要用7个(6 * Behind + 1 * Occluder)摄像机6……(此处无图, 因为我在PS4的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲……代码我会尽快上传到Github, 到时大家多提宝贵意见

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……发行日期:1995-12-01。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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每个人都讨厌治疗感觉在线多人游戏里 Healer 总是一个吃力不讨好的职业,玩这个的人都不是很开心,PvP 的时候看到对面的……所以很多游戏里都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战

小组帖子:长三角地区的独立游戏小伙伴们,集合!

indienova.com/groups/post/101594

加v:boshiquming 拉你进群

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