一起开火车!(Unrailed!)

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但单人模式更新已在计划。……快速(最多 4 位玩家)和 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级丰富火车配件……(10 种以上)◎ 解锁角色◎ 回放系统◎ 简控模式和分控模式◎ 无数像素方块构成世界

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要,屏幕空间位置。……在顶点程序执行一个输入,碎片程序就有了计算色彩输出所需所有信息。……衰减是光线在传输过程造成损失或出现阴影。第三行计算色彩衰减,使用光线衰减乘以其颜色

仿真:OpsRunner(EMULATED: OpsRunner)

indienova.com/steam/game/2856050

不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手联盟取得进展……作为一名 OpsRunner,你会在 Scertacnic 市危险地点被模拟,渗透到地点、提取数据、……City 热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能不同对手联盟取得进展

构建:逃离系统(Construct: Escape the System)

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构建是一款科幻主题第一人称横板过关游戏,它设定你被困在计算机系统当中,正在尝试逃脱。……- 16 个系统核心能量球等待提取。……- 解锁计算机系统多个区域,在危险系统核心区域寻找并提取能量球

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期英国游戏是如何从以卧室程序员为主“家庭手工业”开始

网格沉思-游戏中的网格系统

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介绍 本文原作者 Amit Patel 撰写过一系列有关游戏算法的可交互教程。……为方便计算,本文中涉及到三角网格数学演绎都默认三角形以某条中垂线竖直方式放置,对于某条中垂线水平情况则同理证……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个

少寒-Yallow:【免费素材—BGM】EDMMM

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领取奖励:[EDMMM]唱片*1 感受这个旋律,在饱含过载电流集合器上创造一个特斯拉吧!……永久有效百度云盘链接:https://pan.baidu.com/s/1aJFeYKBwVF6PUw99V4Sxhg……pan.baidu.com/s/1HcTjIQ3QEVR6clIe-5bAKA 提取码:jhyk

仿真:OpsRunner(Emulated: OpsRunner)

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不执行任务时,您可以尝试 Hash Bash,这是一种 1v1 模式,您可以在不同对手联盟取得进展……作为一名 OpsRunner,你会在 Scertacnic 市危险地点被模拟,渗透到地点、提取数据、……City 热门电视节目,也是 1v1 模式,您可以在使用不同武器和技能不同对手联盟取得进展

仟虚软件:[旧作]国夫大乱斗

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该作为一个计划中的横版过关格斗BEAT-EM UP类游戏原型测试,引入了如大招,二段跳等新机制试验。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ……提取码:33cd

音轨实验室(Track Lab)

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Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……玩家将能够从广泛节拍和样本中进行选择,并使用控制器提取选定样本并将其放入定时网格,以制作自己专属……Track 节奏是一个贯穿网格“脉冲”,当样品被脉冲击中时,就会发出指定声音

版本:Early Access


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