logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

(float(volume_db)/10)) Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot里计算的

OwlBaby:一种关于“魔法阵”的玩法设计

indienova.com/u/owlbaby/blogread/30693

但是,具体到“怎么才算是魔法阵”或者“画成什么样才能让别人知道这是魔法阵”,这里需要有一个方向。……游戏循环类似于宝梦:释放不同元素(魔法核中元素)魔法阵附带效果如下:魔法阵(三层)伤害计算公式:……为了处理画面上混乱,越符号越简洁,让整个魔法阵符号分布均匀一些

鲸仙:NOBLITY - 1.0 变量

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根据这两个变量,我们将角色划分为四类:类型1=名望回报好+金钱回报差=军事型类型2=名望回报+金钱回报……=宗教型类型3=名望回报+金钱回报好=商业型类型4=名望回报差+金钱回报差=密谋型角色本身四个变量,……,继承权前五顺位,权重分别为 45% 25% 15% 10% 5%继承权优先计算男性,其次计算年龄,且年龄不小于

构建:逃离系统(CONSTRUCT)

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构建是一款科幻主题第一人称横板过关游戏,它设定你被困在计算机系统当中,正在尝试逃脱。……构建是一款科幻主题第一人称横板过关游戏,它设定你被困在计算机系统当中,正在尝试逃脱。……-解锁计算机系统多个区域,在危险系统核心区域寻找并提取能量球

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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计算世界坐标的方法展开讨论。……如无需要略过首先上一张图:在Unity, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……, 也就没这么多麻烦事儿了哈哈哈)实际上非常简单片元着色器函数在片元着色器, 我们只需要提取出对应屏幕位置深度信息

太空站长(Stationeers)

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复杂大气、电力、制造、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和伸缩性。 太空是空,行星对人类来说是无情。……利用机器和可编程计算机来开发自动化系统,尽可能建立最有效系统。 你要怎么处理你矿?

DarkWave Studio:V1.02测试版

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大家好,经过一段咕咕咕,《INFECTED》场景碰撞测试已经放出V1.02版了,欢迎大家来测试我游戏……V1.02版本链接V1.02版1.更新了游戏开始界面的背景;2.更新了玩家脚步音效;3.更新了UI按钮音效……链接:https://pan.baidu.com/s/1112_lrSTG3P5awjMHw8FZA 提取

一起开火车!(Unrailed!)

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至北京时间9月17号下午1点为止,您可以购买特别的双人包(Unrailed - Two Pack),其价格已计算……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……和2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中可升级丰富火车配件(10种以上)解锁角色回放系统简控模式和分控模式无数像素方块构成世界

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

indienova.com/steam/game/205890

加入生命赌局,计算自己手中牌,运用智慧与策略,通过战斗掌控传奇英雄命运。……加入生命赌局,计算自己手中牌,运用智慧与策略,通过战斗掌控传奇英雄命运。……不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动值,没有随从或老一套牌桌控制机制

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选网盘地址https://pan.baidu.com……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM加愿望单:https

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