EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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我在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……“但是,如果我逃学,保安会来抓我呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

Synthetic Data Generator

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使用我们软件生成数千张图像,并使用免费 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……以 GLB 格式加载您 3D 文件,然后使用我们合成数据生成器生成许多图像,最后,使用图像训练 Yolo……每张图片都会有它 txt 文件和相应边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定对象

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段有峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始想,这个场景够真实吗?……翻了一下官方 HDRP 文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是翻翻社区论坛吧。……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向

曲多多版权音乐:攻略秘笈:剪辑无从下手?这样做“剪”遍天下无敌手

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很多剪辑新手就会有疑问了,如果对方没有提供剧本或是脚本,这时候应该怎么去理清剪辑思路呢?……,然后不断尝试,重构和创造,直至呈现出一个合理视频叙事逻辑。……看看原始拍摄素材有没有坏或是,或是有一些不了解专业领域,都可以尽快与导演、编剧等进行沟通

益智游戏:恐龙(Game of Puzzles: Dinosaurs)

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你需要收集一个大图片然后可以去水平。……特征 ◎ 尺寸范围从 9 到 25 件◎ 适合 3 岁以上的人士◎ 自动保存◎ 简单鼠标控制◎ 传统益智游戏

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

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这里就就先用一些简单易懂图文讲解一下动画知识,当你理解后你就可以随心所欲开始动画制作啦。……以上实例图片一、一二、一三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球动画总长度都是1秒钟。……1步 = 500毫秒12帧/2=6帧1000毫秒/12帧≈83毫秒/帧于是得出我们要在第1帧与第7帧位置是两腿交替关键帧然后我们在第

益智游戏:恐龙(Game Of Puzzles: Dinosaurs)

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你需要收集一个大图片然后可以去水平。……特征 尺寸范围从9到25件 适合3岁以上的人士 自动保存 简单鼠标控制 传统益智游戏 Steam成就

拼图游戏:龙(Game Of Puzzles: Dragons)

indienova.com/steam/game/1072590

你需要收集一个大图片然后可以去水平。……特征 尺寸范围从9到36件 适合3岁以上的人士 自动保存 简单鼠标控制 传统益智游戏 Steam成就

顺子:GMS2官方教程系列7/8——启动画面

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048

其中第一项可以选择用来作为背景的图片,你可以选择一整张大图,也可以选择一些单元图片然后平铺以完成背景绘制……,我们就会看到这个场景已经被这个图像所画满了,这个有些类似Windows壁纸中平铺选项,没试过的可以去试试看感受一下……最后我们要来实现最重要一个步骤,就是我们启动到了这个画面以后,我们要怎么开始游戏,在标题中我们写了一行

版本:Early Access


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