indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/2396210
使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……以 GLB 格式加载您的 3D 文件,然后使用我们的合成数据生成器生成许多图像,最后,使用图像训练 Yolo……每张图片都会有它的 txt 文件和相应的边界框,Yolo 将使用它来学习识别确定的对象
indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30120
很多剪辑新手就会有疑问了,如果对方没有提供剧本或是脚本,这时候应该怎么去理清剪辑思路呢?……,然后不断的尝试,去重构和创造,直至呈现出一个合理的视频叙事逻辑。……看看原始拍摄素材有没有拍坏或是拍漏的,或是有一些不了解的专业领域,都可以尽快与导演、编剧等进行沟通
indienova.com/game/game-of-puzzles-dinosaurs
你需要收集一个大的小图片,然后你可以去新的水平。……特征 ◎ 尺寸范围从 9 到 25 件◎ 适合 3 岁以上的人士◎ 自动保存◎ 简单的鼠标控制◎ 传统的益智游戏
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战
indienova.com/u/passwork2/blogread/2234
这里就就先用一些简单易懂的图文讲解一下动画知识,当你理解后你就可以随心所欲的开始动画制作啦。……以上的实例图片一拍一、一拍二、一拍三虽然看起来流畅度不同,但是这个小球的动画总长度都是1秒钟。……1步 = 500毫秒12帧/2=6帧1000毫秒/12帧≈83毫秒/帧于是得出我们要在第1帧与第7帧的位置是两腿交替的关键帧然后我们在第
indienova.com/steam/game/1294280
你需要收集一个大的小图片,然后你可以去新的水平。……特征 尺寸范围从9到25件 适合3岁以上的人士 自动保存 简单的鼠标控制 传统的益智游戏 Steam成就
indienova.com/steam/game/1072590
你需要收集一个大的小图片,然后你可以去新的水平。……特征 尺寸范围从9到36件 适合3岁以上的人士 自动保存 简单的鼠标控制 传统的益智游戏 Steam成就
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3048
其中第一项可以选择用来作为背景的图片,你可以选择一整张大图,也可以选择一些单元图片然后平铺以完成背景的绘制……,我们就会看到这个场景已经被这个图像所画满了,这个有些类似Windows壁纸中的平铺选项,没试过的可以去试试看感受一下……最后我们要来实现最重要的一个步骤,就是我们启动到了这个画面以后,我们要怎么开始游戏,在标题中我们写了一行
版本:Early Access
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