indienova.com/u/xebec/blogread/29391
问题修复修正挑战模式中那拉将军出现时会自己摔倒一次的问题。修正一个启动游戏时出错的问题。……修正一个天麓关卡中有几率触发的脚本错误。……调整挑战模式的部分英文描述。其他支持 PS5 手柄等更多手柄。修正错别字
indienova.com/groups/post/29807
还有传统游戏公司,原来是游戏开发公司,做过一系列的传统游戏,现在觉得区块链不错,就做一个项目(某个区块链游戏……您是怎么看?……不可能说我这个游戏有100万人,要有100万人来做决策,参与到具体的战斗系统怎么调,游戏体验该怎么设置
indienova.com/u/ceasia/blogread/30149
)的收入,其中一幅名为《德古拉城堡像素艺术》的作品更是拍出了 26617.84 美元的天价。……),拥有 4 个初始可玩派系,未来会加入第五个,目前已知厄崔迪家族的莱托公爵和哈肯南家族的弗拉迪米尔男爵会出现在首发阵容当中……近日,播客节目 Sacred Symbol 的主持人 Corin Moriarty 表示似乎“在幕后听到了游戏今年做不完
indienova.com/groups/post/100369
发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……,做自己能真正投入热情的游戏。……具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈
indienova.com/game/armored-core
一款由日本游戏制作公司 FROMSOFTWARE 于 1997 年 7 月 10 日在 Sony PlayStation……其后又在 PS、PS2、PSP、XBOX360 及 PS3 上推出了许多后续作品,是世界各地玩家组织同好会继续讨论与交换情报的一套经典游戏系列……而企业间的利益冲突亦渐渐激烈,使得企业间雇用介乎中立的被称为 Raven 的佣兵(玩家)或组织来作为企业间明争斗暗的工具
indienova.com/u/indieoct/blogread/9332
一直对关卡设计抱有浓厚的兴趣,也去看过一些关于关卡设计的理论,然而当今天晚上开始真正动手开始做的时候……,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要加NPC和支线任务,哪些地方要加过场动画……,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情
indienova.com/steam/game/1162070
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑。……一直将喵露朵露薇当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键
indienova.com/u/mnikn/blogread/33260
然后想到 Sound Horizon 的一首歌《Yield》挺切合这个主题,不过第一做剧情向的游戏做得好要花的精力挺多的太累了……我对应的做法是从结果推导过程,先想如果弹珠命中的路线应该是怎么样的,然后反过来不停调整障碍物想办法让弹珠在一个特定速度刚刚好命中……说实话做完后感觉做得挺拉的,没什么创新而且有各种缺陷,不过算了反正也是休闲状态做的游戏,没必要每个游戏都做得很好
版本:Early Access
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