周末游戏视频集锦 #84

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牌高一着,旨在为玩家传授真实的控牌技术,带领玩家一路杀入十八世纪法国的上流社会。……这些群体变成了派系,他们的一些领导人成了军阀。你必须控制强大的太空舰队来拯救你的阵营。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新的战术挑战,并呈现出故事主线

游戏历史上的今天:《瑞奇与叮当》,《与狼同行》(次世代)

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但这些还不是最鲜明的特色,《瑞奇与叮当》系列最大的特色是多到你不知道该怎么选的武器系统。……除了瑞奇自己的扳手作为常规武器以外,他还可以购买和使用游戏中提供的多种超强武器,比如炸弹、光枪、导弹……还有很多奇怪的武器,甚至有敌人变成小绵羊的武器……游戏中敌人被击败后就会变成一堆螺丝,这些螺丝可以收集起来作为货币使用

小组帖子:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好的互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!(转发自:原日志地址)

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……通过投掷骰子的方式攻击敌人,利用场地上的各种特殊格子辅助战斗,你甚至可以将敌人变成友军协助自己战斗。……可以通过投掷,将敌人变成友军协助你战斗。游戏中还有大量的技能、祝福等等内容可供收集

《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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真实丑,直接拿思源宋体打字拉伸做的……我的水平你也知道.jpg然后今年写完剧本以后回来一看 logo,哇怎么这么丑……虽然在利用代码实现的时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做的,被人吐槽过像雪平锅底……所以重做了,变成……那根连起所有人物的红线一开始出现在一张海报上,后来这条红线变成了视觉元素之一

apoto5:《罗曼圣诞探案集》平面设计风格记录

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然后今年写完剧本以后回来一看logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,两个词尾的s连在一块……虽然在利用代码实现的时候损失了一点美感)标题屏幕一开始是用渐变+晶格化做的,被人吐槽过像雪平锅底……所以重做了,变成……那根连起所有人物的红线一开始出现在一张海报上,后来这条红线变成了视觉元素之一

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……一句话简介回合策略游戏,结合了卡牌、塔防、基地建设和 Rogue-like 的元素。设计初衷1.

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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每个人都有自己的秘密和恐惧,你要帮助迷茫的乔安娜做出选择,她从绝望的深渊拉回来。……今天要介绍的是一款带有回合战斗的悬疑冒险游戏《梦境实验》。……如果是你,你会怎么做?抽丝剥茧 发现自我讲完不正经的,我们聊点正事

Metacritic 带你回顾马力欧正统作品

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虽然游戏是线性关卡,但游戏关卡变成3D场景,玩家可以任意探索。……音乐、节奏……我不知道怎么夸了,不过我想买SNES mini的一大原因就是为了它。……Wii 上的这两部马力欧作品直接惊艳了所有 Wii 玩家,“怎么会有这样的设计!”“卧槽太梦幻了!”

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

版本:Early Access


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