indienova.com/u/gadqq/blogread/12049
使用工具:PhotoshopCC、UE4、3Ds Max设计流程图一、准备阶段1、确定关卡基本尺寸设定针对玩家在游戏中的行为制定的一套标准尺寸……80——100CM跳跃高度:50——100CM2、参考资料搜集尽可能多地搜集与关卡环境相关的素材,包括图片……这个就比较费时间了,后边有空再慢慢炮制)四、关卡设计的一些常用技巧1、怎样利用现成资源快速构造环境1)怎么获得合适的模型资源网上下载
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27273
尺寸为416 × 352,原点在左上角。天空图片,尺寸400x300,原点在正中心。……跳上去就自动下落的平台,尺寸64x32,原点为上方中心。助跳平台,尺寸64x32,原点为上方中心。……金币,尺寸为32x32,原点在正中心,动画速度为8.地面,尺寸为64x64,原点在正中心
indienova.com/u/jkllin/blogread/34019
2自己身上,用的是“普通动作”功能但“普通动作”功能,需要在执行的动作前加一个接管动作才能正常生效一些附加的特效和效果……,且接管动作的优先级要高取消了“缓动镜头”的技能执行器功能,与“假无敌”功能冲突,无法同时进行简化了角色……水面的三种状态的攻击和先机回斩的动画表现,已经处理的大差不差批量调整了角色2和角色3的现有攻击动作和技能动作,在释放过程中按方向键会出现位移的错误
indienova.com/groups/post/29234
目前我正在努力把一款针对海外市场的游戏具体化。有兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……怎么联系呢 LeonWang: 加我微信吧leonwalker@yogioh123456#1
indienova.com/steam/game/1551030
常见问题如您打开游戏时遇到奇怪的游戏尺寸问题,可按下F1键并去掉这里的勾勾,随后重启游戏,即可正常游玩……游戏过程中若您遇到问题,可尝试重启并读取自动存档进行解决,若无法解决,请加入bug反馈群告诉制作人:544262642……关于我们制作人b站/微博ID:@梦境位面主0v0玩家交流群:671247517也可以点击上方【开发商】
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5371
(去这里找原作者)译注:视图对应view,摄像机对应camera,视图端口对应viewport,加括号有点恶心……如果你忘了怎么操作,翻到上面重新看看。……如果不幸你又忘了怎么操作,翻到上面重新看看
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25694
即享音效或配音“免单”(以下三选一) 2、定制游戏配音,即享音效或音乐“免单”(以下三选一)三、参与方式: 加商务经理微信……只要达到免单起始量,活动一和活动二可同享,多满多免; 2、打折/积分可与“免单”同享;3、免单部分与正常需求一样……,支持修改; 4、同一客户活动期间内可多次享受免单优惠; 5、本次订单达到免单需求,但暂时不需要制作免单中的项目
indienova.com/groups/post/99829
805853819 蒋灵蕴: QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 口了一天: 美术 q:2038526550加时打备注
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)