大脑编程

indienova.com/g/code--11

程序员人生模拟器,使用代码完成所有迷题,体验程序员的(tong)乐(ku)!……游戏已在微小程序发布!……微搜索:大脑编程 更多关卡马上就来 游戏特性: 使用代码完成所有迷题,体验程序员的(tong)乐(

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官

Kelelia:近日新聞活動預告:《刀劍神域OL》儲值活動9月15日開啟

indienova.com/u/kelelia/blogread/3817

遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創!……亞太電【活動時間】2017/09/15 15:00~10/15 23:59【活動說明】透過台灣大哥大……、遠傳電、亞太電小額付款,儲值MyCard點數,成功存入【刀劍神域OnLine】遊戲中,可獲得:20%

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

正在更换角色的出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深的就是当我给朋友展示“柔,,……自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”的武学,不如直接(chao)习(xi)前辈高人们的功法

小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微:……Cchiy_888站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅

巫布斯:独立开发者的日常水篇

indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918

今天我25岁了你们敢?……现在我总算是正常的完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

会员:v帅大大v

indienova.com/u/wx-oHXAkwnz3FN1D9YISjZaV5NVY5us

v帅大大v

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

indienova.com/g/pixel-star-jump

这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了。……本人语言组织能力不强,不知道怎么介绍~~也是一个另类的神经病,不能用正常人的思维沟通~

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.028 秒(地球人时间)