tgrani:恶魔城同人ACT合作征询

indienova.com/u/tgrani/blogread/12031

个人打算在PC及switch平台上制作一款恶魔城×轨迹2D同人ACT。……战斗系统在原作原作基础上增加些FTG元素,由于咱只是个用业余时间进行制作的普通玩家,原作其它特色因时间和能力均有限暂不考虑……部分人物素材(虽然只是同人,但绘制非常麻烦,个人也希望能尽量将游戏做好,所以素材不提供他人他用、也不接受素材绘制依赖请理解

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

简单试着搭建了迷宫前BOSS战动画,除了很多不完善地方以外。……我觉得还是改成普通topdown视角简单动画过场吧。。。。。使用是timeline动画制作。……一个瘸腿老太太吗?可怜拿着乞讨用碗,你还要打她?打一个可怜老人?)

orochi2k:开发日志#89, 生火、做饭、烧掉厨房

indienova.com/u/orochi2k/blogread/31763

也能用做好包子皮配合已经用其它设备用生肉制作的肉末制作肉包子。……甚至还能发现把南瓜变成万圣节装饰品用那些南瓜头家具设计。……(由于时间缘故游戏里没,不过在日志里顺便提到一下好了

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

indienova.com/indie-game-news/gbits-gamecreator-guests/

今年,大赛邀请了不同类型游戏制作人、游戏行业不同岗位从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹游戏制作交流平台……,赶紧群滴滴我们吧!

Bundle Hunter Studio:PS PLUS 2015 年十一月会员免费游戏

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/77

PS4® 及 PS3™ 《Thief》是另一款你要下载作品,进入大盗之王利特这个角色,使用利特武器……ps3)你是利特,大盗之王:最有挑战性劫案、最难偷到赃物、保安最严密秘密,没有哪个逃得出你手掌心……游戏加入了多种道具,玩家可以靠着道具完成任务,帮助主人公坦寻找伙伴

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

目前母包算是接入成功了,但是,国内渠道貌似都是面向『公司』『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去……2018.1.8接入gamecenter和appstore了,等万事达卡中……这段时间学习下独立游戏音乐的制作……伤害以数字方式呈现还没,忽然又不太打算……每个房间背景也许可以调整下……2018.1.15更新两张

sadi:【GDC】横板卷轴游戏的摄像机技术分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/33857

年IGF决赛选手)探讨了从20世纪80年代经典横向卷轴游戏到今天独立游戏所使用镜头技术,并展示了如何根据游戏独特机制和特征进行调整……v=pdvCO97jOQk视频总长度在50分钟,为了方便吸收(也方便翻译)分成了三集。……如果你正在制作横板卷轴游戏或者对这类游戏摄像机技术感兴趣,那么这个视频一定会对你有所收获!

宇宙之轮姐妹会(The Cosmic Wheel Sisterhood)

indienova.com/game/the-cosmic-wheel-sisterhood

你将扮演福尔娜,一位被流放在小行星上女巫,她与一个禁忌生物达成了契约,希望借此重新获得自由。……引人入胜故事享受一段跨越数十年复杂故事,福尔娜将直面她能力,并见证她决定将如何影响她女巫团以及其他人命运……神秘牌组建构从数百种可能性中制作独特占卜卡牌,帮助你理解和决定你遇到角色命运

zephyr1125:桃花源 | Devlog 16 | 一年总结

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11249

.2017年12月和2018年1,2月 | 探索地表画面风格与shader学习和制作.确立了"卡通化……, 圆角矩形是System,单元颜色是一个简单分类,除了红色代表"规划中,尚未制作"元素.这个图的分项地址在……, 这会随时更新,如果在了解ECS结构之后,你会意识到这张基本上相当于把项目开源了.2018年6,7,8

羽化:Day 53 - 54

indienova.com/u/yuhua/blogread/11922

天气越冷 反而越不开暖气 两日进度1.制作 把选牌奇遇做好了2.制作 由于场景静态太多 做了个创建动画又添加了一个背景素描阴影……3.制作 一个新翻牌奇遇做了一半 明天估计能完成另一半4.优化 骰子终点标记出来 把前进放在角色头上……“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.074 秒(地球人时间)