RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

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比如想要在感受上向《丸霸》学习,美术上向《超级鸡马》靠拢,该怎么做才好。……冒险型路线与设计变形我个人并不喜欢跟别人一样的东西,尤其是玩法。……对个人而言,理论上最优解就是PS-AE的工作流,因为这样能最大幅度减少学习成本

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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然后这些小游戏的目主要是在于去探索和研究交互叙事的方法,可能不会有很大的经济回报。……个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……PS:建了个群,有兴趣的可以一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看

The Cop's

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因为我很皮作者的寄语:反正这个游戏很垃圾,我不管你们怎么想,反正我就是觉得他很垃圾,但我还是要做,别问我为什么……可能现在就我一个人做,但肯定不止我一个这么皮,会有人加入一起来摊这坨屎并在里面翩翩起舞的。……(好了,以上都是废话,本作是我用来经验的实验品而已,反正这是一个横版3D叙事的免费独立游戏,游戏流程很短

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

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开发环境搭建等等 先说一下,我不是程序员,勉强懂点python,偶尔用ps修修图。。。……好吧,就开始吧首先想做啥,当然最喜银河城类游戏,剧情啥的没想过,只是基于对这个游戏类型的热爱然后最难的是学习怎么做……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai

小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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大家都知道发票,但是发票有着怎么样的历史,和每个人的关系有哪些呢?……,现在可以根据实际情况扣除。……现在已经进入了第二步,第二步进行的过程中已经在往第三步走,就是生态链的融合

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-企划伊始

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不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……选呗,大概经过了很长一段时间的讨论,我们定下了方向,侧重这几年大家在工作上的个人成长感受来游戏的核心……如果可以的话,还请大家添加一下我们的QQ群:720047998,如果能给我们点一下预约的话,那就万分感谢拜谢了

废宅魔王的幸福生活(Lazy Devil's game life)

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PS:小怪输掉的话就真正的失败了)【隐藏支线】部分地图有隐藏的事件,这些事件没有提示,玩家可以自行探索……作者说:这是我一个人用业余时间的一款小创意类小游戏,内容不多,流程不长,还请大家多包涵。……有想问的可以Q群:683676609

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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个人平均的薪资、医社保、外加各种福利最少4000,一个月发工资就要 4万,如果一个游戏开发一年,……面试的时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明她的绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……我在学信网上输入他的毕业信息,发现是大专学历!

青鳥樂園 Blue Bird Land EP.2 下篇

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只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人。……女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

青鸟乐园(青鳥樂園 Blue Bird Land EP.1 上篇)

indienova.com/steam/game/1498290

只要你抵押灵魂作为赌注,青鸟乐园能帮你杀死一个人。……女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住

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