汉堡大战(Johnny Turbo's Arcade: Heavy Burger)

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Data East 公司二十世纪 80 年代一系列经典街机游戏中,通过击毁、躲避冲刺等操作迎接各种挑战……控制角色《龙之忍者》竞技场中一边躲避拥挤交通、回旋踢火焰忍者,一边设法快速到达最终目的地 - 银行……玩家控制角色在银行经理 Roonie 帮助下将硬币存入银行

Craftomation 101 Mega Map of Self-Replicating Machines

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Craftomation 101 自我复制机器巨型地图是一张庞大的可打印海报,展示了自我复制机概念历史上最重要亮点时刻……一些热爱者将其打印出来挂在办公室家中,而其他人则用它来激发孩子科技世界好奇心。……格式全高清4K4K 黑暗(适用于图标密布桌面壁纸)8K16KPDF(可打印几乎任何尺寸)通过购买这张超级地图

魔法门 4:星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)

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公司在推出《魔法门》系列第三部后推出《星云之谜》(Cloud of Xeen)《黑暗魔君大反扑》(……游戏为 256 色模式,对数十种对象都精心设计了贴切动作,如熔岩翻滚、流水激荡、天色早晚变化、毒虫蠕动等等……音效也很不错,剧情有恰如其份烘托

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

indienova.com/u/tradimo/blogread/286

银行早在几天前一度以收购股票方式,控制股价跌幅,但是很遗憾,未能挽救跌势。……一旦您建立自己大厅,聘请了报童,下一步就能获得一些您买卖股票有所帮助新功能。……您在游戏中所能交易股票类型都是按照该时代背景中产业设计:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……年半场景美术经验 Nova-T6ALAr: 怎么联系哈,QQ加了没有反馈、

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术习惯爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

嘛逗哩咔 2 -魔法租房- 房屋平面图解谜(Madorica Real Estate 2 - The mystery of the new property -)

indienova.com/steam/game/2253730

跳出屏幕与次元限制,
需房屋平面图上记笔记解谜游戏又回来了!
更多精彩谜题卷土重来!……本作共有20个关卡,有使用声音谜题、使用颜色谜题等等,我们准备了各种各样主题玩法。……某天,你被任命为这家公司的分店经理。为了让这些房子可以顺利出租,你今天也要到公司旗下房子驱鬼

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

目前母包算是接入成功了,但是,国内渠道貌似都是面向『公司『网游』,所以『个人』制作『单机』看来还是直接去……app storegoogle play谱点。……,任何东西都不去承认,而如果高贵高质量游戏也引用了一样机制,就承认……2018.1.14原来法律上没结婚都叫单身

CRIWARE游戏音频视频中间件:GMFest-二次元游戏开发者沙龙成都站

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GmFest旨在提高国内游戏领域游戏音频视频表现认知度,扩大游戏影音作品国内影响力。……如果未收到确认函,致电话:021-61065220进行咨询3、本活动欢迎大家带自己同事朋友一起参加……作为一家技术公司,CRIWARE通过多年技术积累,音频视频中间件处于全球领先地位,长期为日本业界大型游戏公司提供中间件服务

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