indienova.com/game/posable-heroes
摆出角色并按下播放以查看新动画的结果。继续添加姿势,直到您创建一个解决关卡的完整影片。……在一段完整的影片中,尝试给你的主角调好一系列关键帧动画!
indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5074
Beholder 2 主角投票结果 #调查局统计部 对投票的结果进行了汇总: 被选中的候选人为2号!……更详细的投票结果,您可以查看图表部制作的统计图.
indienova.com/groups/post/100274
除此之外,这也算是我正式做独立游戏前的一次取经。……然而比较难的一点,是要怎么联系到那些大隐隐于市的独立开发者们。于是我想到了万能的nova。……后续的计划我会提前在小组中通知。联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/steam/game/1803570
女孩薇薇娜,带着坚定的意志踏进了乐园,挑战各种恶魔设下的奇异关卡。……通关了剧院后,薇薇娜站在诡异洋宅的大门前。那是一间有点破旧的阴森洋宅。……少女朝着薇薇娜笑了。「成为我的娃娃吧。」「我会好好疼爱妳的。」娃娃屋的娃娃们,将薇薇娜团团围住
indienova.com/u/jkllin/blogread/33227
余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2022-12……12-5-将“生命值UI”的计数转移到了全局的最大生命值和生命值上面,使得某些功能的计算简洁很多-回血加命道具的计数还是作用于具体对象上而非全局……2022-12-28-制作了“电梯模块”对象的一种雏形,感觉还不错,还需制作完毕-用图块制作了“传动带”,结果发现上方和下方的传送方向是一样的
indienova.com/u/umegame/blogread/2220
、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么办这些是一点也没想。……但是就是这第一胎,我们自己越做就越没信心,但是还是硬着头皮做它做出来了,结果呢?……坚持 再一次的失败对于我们来说是一次沉重的打击,之前投入的资金也用得差不多了,迷茫,困惑,在面对家人和朋友善意的关心询问不知道该怎么回答
indienova.com/steam/game/1468810
你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。……加入我们欢迎关注我们的微博 @鬼谷八荒官方或者Bilibili @鬼谷工作室加入官方QQ群:壹群 787020480……通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果
indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33880
遇见的问题:在使用Cinemachine做摄像机切换的时候切换房间摄像机直接卡住了,我当时定位问题的时候我以为是房间碰撞器出现了问题……结果一直修改也找到问题。……,然后我去查看摄像机控制的代码,发现了有一个判断如下:#if MM_CINEMACHINEif ((_
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)