小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件 如ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot,cocos creator编辑器也总是卡……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么用,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么用商业的

2019-05 媒体评分

indienova.com/indie-game-news/metacritic-recap-2019-05/

04: VR 套装70光环计划:完全版69桌面赛车世界巡回赛:氮气加速版68深渊狂猎67狙击精英 v2……恶魔城:周年纪念合集74观察74索尼克团队赛车73层层恐惧 270美国逃亡者69狂怒 268狙击精英 v2……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】开发日志-你见过会跳舞的洗碗机吗?

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711

九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移增加……(PS:矩阵肯定不会叫矩阵的,洗碗机的技能名字也是随意起的,老板们可以在评论区留下自己的想法~)

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

开放“天下三分”和“霸九州”两张地图,支持三人局多开。……===================努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》官宣参加2023TapTap游戏发布会,新赛季即将迎来首曝

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34041

作为与国际服同步的国服首个赛季,【贪欲魔方】在上线之初,就为国服玩家们带来了包括新英雄逃脱者宾、高级自动拾取功能以及传送门特效在内的诸多全新内容……在这两个月内,大量ARPG爱好者涌入《火炬之光:无限》,自由选择自己喜欢的英雄,并基于不同的天赋、数百种技能和装备将它们组合成一个最适合自己的战斗流派……对于火炬无限官方而言,他们立志将《火炬之光:无限》做成一款长线运营的赛季游戏,通过赛季更迭来不断优化和更新内容

孤岛探秘:序章(Outbreak Island: Pendulum)

indienova.com/game/outbreak-island-pendulum

你是侦探霍华德·普曼,为了调查这场事故的原因,暗中登上了海岛,现在已经无路可退,只能保住自己的性命

佣兵传说 2:赤诚银鹫(Mercenaries Saga 2: Order of the Sliver Eagle)

indienova.com/game/mercenaries-saga-2-order-of-the-sliver-eagle

角色升级之后,将能够解锁中级和高级职业。每个职业都有自己的一套技能可以学习。……搭建属于你自己的团队吧! ・花费 SP 学习新技能!

本周 Steam 值得关注的游戏 10.19-10.25(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-1019-1025-part-1/

您猜怎么着?……发展您自己敌战术,巧妙地用智谋、环境来消灭外来的敌人。……:2020/10/20(中文支持)在“Tsuro 通路——路游戏”中建造自己的通路

版本:Early Access


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