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(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微信 seaking3……(转发自:原日志地址) 19q3: 还在做独立游戏吗?……微信c1019372237 blueseak: 不断有朋友联系我,很感谢
indienova.com/groups/post/2114
Aerohand空力使: thx Oncle: 那大佬要怎么才能贿赂你加入群呢?……zzk: 在职程序猿请求加入,目前正在研发一款微信小游戏,微信号120201914,谢谢!……微信号tianqiujie 谢谢 求拉 大喵: 大佬求带 微信号 Leonor-Ly 求拉~~~ 1Q84
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微信:Tinchy_Q
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微信:MR.Q
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微信:¿ǝıqɯozƃuıʞıʌ
indienova.com/u/soulfire/blogread/7429
《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官网开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官网传送门: http://www.aydream.com另外……:灵魂之火Soulfire微博传送门: https://weibo.com/soulfiregame微信公众号
indienova.com/groups/post/102246
有意者可以加Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化的大建筑……(PS:如有动画师或TA平时工作比较闲想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式……联系QQ:895815753联系微信:fjsmmk_a1132
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q怎么理解制作人、主策和其他策划在项目中担任的角色?……Q你怎么看制作人和主策的职能差别?……Q怎么培养这种分析数据和反馈的能力?张伟:每个策划都会犯错,都会错误地理解数据和玩家的反馈
indienova.com/u/purestudio/blogread/7775
有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的有发行的意向但是对于留存有要求,并且比较希望制作微信小游戏……不过微信小游戏在国内对于一些休闲简单的游戏是有些致命,因为可以不用下载,更容易进行分享。……同发行交流过后的感受就像一开始我怎么能想到居然会有挺多玩家评价进行游玩一样(甚至还有在游品位进行发帖的
版本:Early Access
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