坏兽联盟:劫掠模拟器(Filthy Animals: Heist Simulator)

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通过一系列劫掠造成严重破坏,从便利店开始,洗劫银行,然后闯入一个超级秘密的军事基地,他们的任务一直延伸到外太空……极具挑战的劫成功将为你带来更大、更艰难的挑战,从一家商店开始,再到银行,在那之后……前途无可限量!……能力道具形势并非你不利,每个变异动物都有自己的特殊能力,这些能力可以让你爆破东西,捣毁关卡,并营造一个公平的竞争环境

Beer Factory - Prologue

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接受各种挑战,做好自己的啤酒厂、员工、生产线及货物的进出口管理工作。……接受挑战,做好自己的啤酒厂、员工、生产线,及货物的进出口管理工作。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!

indieOCT:7.26(关卡设计好懵逼)

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关卡设计的任务就交给我了一开始还挺兴奋的,一直对关卡设计抱有浓厚的兴趣,也去看过一些关于关卡设计的理论,然而当今天晚上开始真正动手开始的时候……关卡还是得给核心玩法服务这些都是比较大的方面,细一点要想的就更多了,要几种怪物,宝箱里面奖励些什么,要不要NPC……支线任务,哪些地方要加过场动画,故事剧情要怎么推....要在一个场景中把这些东西都考虑全,实在是一件很要技术的事情

玩法测试新手指南

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非引导性的问题不会干涉玩家的立场,例如:要说:“你接下来会怎么做?”……不要说:“你知道接下来怎么做吗?”要说:“你能解释你是怎么完成这个探索的吗?”……调查问卷很容易长得没完没了,因此要经常裁剪整理,否则会让玩家还没填完问卷就感觉厌烦或者焦头烂额

羽化:Day 13

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把道具使用类型拆分更细 2.在不同场景实现效果3.修改属性获取方式,本来属性是存储在一起的,现在把属性全部拆分存储 这样的好处很多尤其在表现和数据交互不一致的时候……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707……,程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101666

发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以微信…… LiNE 当然也可以 google meet zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS

何三:2020/07/20——方向

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怎么才能判断自己走到哪了?……多个产品迭代后,拥有一套能够留存传播有效的机制,因为要赚钱吃饭继续产出,内容自我表达,机制上努力达成不被饿死……,这就是现阶段我想要的!加油!以后要记录脑子中的新玩法要表达的想法,记录,然后去做整合!

#贫穷中透着零基础的单人制作游戏手册#02 做游戏不光靠创意

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我决定把自己第一款游戏的预期,比如游戏规模内容深度都压缩到想表达的50%以下,这样才能在发生意外时……时间(开发周期):当时也没有什么科学的预估依据,就根据游戏技术难度的预期自己能忍受的范围,按照熟手状态……至于市场预期收益预期,这是个非常、非常大的问题,没有经验的人而言几乎是无法理性预测、一不小心就会踩进深坑里的

牧农物语(Twins of the Pasture)

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本作的主人公是一生长在牧场的双胞胎姐妹,她们的父母在出去旅游前留下了一笔巨额的债务。……科罗娜 科罗娜是阿尔的姐姐,黑色的头发遗传自她的父亲。……阿尔 阿尔是家里的妹妹,有着一头母亲一样的金发

挖掘枪(Diggergun)

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这是一款关于工人、低工资环境的压迫的平台游戏。……DIGGERGUN 的世界游戏性是由其生活模拟系统定义的,玩家需要仔细管理他们的时间、能量最低工资……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候怎么做,从来没有这么重要过

版本:Early Access


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