indienova.com/steam/game/2109340
这是一个几乎可以保证制作者做出游戏的开发工具。……PixelGameEngine集成了玩家最常见的游戏模式,如回合制扮演,回合制战棋以及实时动作类共6种模式……人物立绘系统包含了纸娃娃立绘系统及预设立绘,制作者也可以使用自定义图片
indienova.com/u/heyalgo/blogread/35010
众所周知,MidJourney是能出图的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张图的,而是要能稳定的出一种风格的图……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet
indienova.com/steam/game/2498050
此DLC只是一张开发者喝咖啡的JPEG图片。……此DLC只是一张开发者喝咖啡的JPEG图片,与上方截图所示相同。……购买后,它会直接下载到你的游戏目录中。你可以随意移动该文件,但请勿复制或将其上传到社交媒体
indienova.com/u/news/blogread/914
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……之前我们只能看到一些图片,现在我们有了一个短暂的视频可以预览,视频中展示玩家将以第三人称的方式控制一只狐狸进行探索……The First Tree 计划于2017年制作完成
indienova.com/u/umegame/blogread/2339
之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……但材质球是怎么样合拼的?我功力不够啊!难道是用鼠标拖着这个材质球往那个材质球上拽吗?……当自己的行为和权威不一致时,又开始怀疑人生了……为了去掉心中的雾团,我整理了两张图片(如下),一张是共用材质的示例
indienova.com/history/106
本作在 NDS 平台有重制版,感兴趣的可以回顾一下。……回合制战斗的《召唤之夜 X:泪之皇冠》、即时战斗的《召唤之夜:孪生时代》等等。……《太空哈利》世嘉土星版封面图片《太空哈利》Atari ST 版封面图片《太空哈利》海报
indienova.com/u/fanye/blogread/11978
这个方法的原理是:使用全景照片合成软件,识别图片之间的相似区域,然后将多张游戏关卡截图自动拼接为一张完整的关卡全景图……检测完成后,我们得到了一张初步的全景图,双击图片进入修整窗口。修整。……最后一步是渲染全景图,点击齿轮图标进行渲染,软件会进行消重影等一系列步骤,最后就能得到一张完整的关卡全景合成图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)