Salt Sound Studio:《危城余生》声音开发日志一(前期音乐框架设计)

indienova.com/u/saltstudio/blogread/11269

或者我们的音乐音效的创作开发流程是怎么样的,另外也是通过记录理顺自己的创作思维和流程,毕竟大家忘性都很大哈哈……1分半4分半,基本展示了主角从医院醒来到逃离医院的过程(视频里的音乐音效也是我们制作的,不过游戏里会很不一样……就不应该加入民族元素,乡村元素等等第三,我会按照音乐的使用为这些音乐再归一次类,这样就知道这些音乐到底应该怎么加入游戏中场景音乐

yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

indienova.com/u/yuchting/blogread/3101

唉,雪上霜的是遇上了重大的游戏玩家集体作弊,后面有叙述。……2015年9月国内服备忘,修改代码以适应国服。……4.……服务器tool目录导出各种表是否需要分开?公告内容是否需要分开?等等。。。6.

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一。……pico-8中24576的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……,再使用sspr函数将精灵放大显示屏幕的中心

惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

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恐怖的废弃医院中到处游弋着僵尸,你在弹药紧缺的情况下如何解开烧脑的谜题?……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何保险

chuansheng123: 王者荣耀程咬金用法

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他大招是用来命的,配合1,2招杀1,2个人不是问题。控制也ok,新手也比较容易上手。……也可以和射手推下塔,但注意的是,走上路3人围攻的话,就1招逃了,尽快找队友来帮忙哦!!!……就拿自己方的蓝BUFF,切记的是如果情况允许,可以对面方去偷红BUFF的。祝各位大大优秀愉快!!!

双点医院:佩博里礁(Two Point Hospital: Pebberley Island)

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不知怎么的,他总觉得让他们来医院当清洁工是个好主意。我们没能请到训练有素的医护人员。……患者倾向于参加对自己和他人都是极大冒险的活动,并希望在极度危险、天马行空的活动中得到解脱,直到体验某种满足……从竹凳粉色塑料鸟冰雕,你完全可以将户外风光引入医院的室内(有时也可以反其道而行之)

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!……特色二:随时团!10 分钟爽一把!最适合手机的 MOBA 游戏,10 分钟享受竞技体验。……特色五:手机黑!跨服匹配就是干!掌上竞技,随时黑,一次玩个痛快!

协同治疗(Syntherapy)

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发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?

版本:Early Access


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