小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

indienova.com/groups/post/32844

1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……3、项目完结发现需要调整怎么办?----免费调整优化,直至上线!

月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……Q:以后会请人重新画吗?A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

由于众所周知的原因,大家经常会打不开Steam社区,强烈推荐玩家们在博上使用#月牙楼风云#的话题进行……Q:以后会请人重新画吗? A:有那工夫,我多做点新的游戏玩法它不香嘛。 Q:剧情为什么这么短?……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

indienova.com/game/nobodies

你帮助他们干掉了一个神秘组织 Q-100 的关键成员,这个神秘组织一心想在世界上释放可怕的实验性武器。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤的很细致……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

ekCit:百图挑战

indienova.com/u/ekcit/blogread/5235

总之,画的难看放出来丢人不可怕,可怕的是放弃。加油_(:з」∠)_,希望会变成一个励志的黑历史楼。……话说日志更新机制有点迷,想公开发表又不想日志隔一段时间置顶要怎么办呢。……2/12画的速写是5钟一张,这次分了1/2/3/5

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:您从对游戏开发不怎么了解,一直到制作出《星露谷物语》这个阶段里都经历了什么?……Q:您认为什么题材是现在的游戏应该有但还没有做出来的?……Q:您会支持怎样的独立游戏?如果看到一个很糟糕的独立游戏,您的反应会是怎么样的?

无尽空虚(The Endless Empty)

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“如果我以错误的方式度过了我的人生该怎么办?我会被如何审判?如果死后什么都没有该怎么办?”……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格

逃出囚笼(逃出囚笼 Rush Out Of The Room)

indienova.com/steam/game/1342770

这是一部怎么的作品?这是一部休闲益智类小游戏。游戏是像素化风格。游戏怎么玩?……1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办……您可以在steam评论区里提出来,帮忙我们改进,或者通过客服邮箱将您的意见发给我们,我们会尽快给您回复

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

明确自己要做什么,有目的的花时间边学边做既可以让自己更好的掌握学到的,又能让游戏每天都有进展,因为每个步骤的很细致……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

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