zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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我写了好几个demo了,csgo的地图也用起源做过几个了,得出唯一谱的心得,要让游戏或者关卡有趣除了不停迭代去挖掘……我就说如果角色没有跳跃能力,关卡里就不会出现凹槽,相反,如果角色拥有飞行能力,那关卡在设计的时候就会专门考虑到这点特意在半空中设立能让角色停留的地点……,人家貌似也不满意

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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这一切都合乎情理,有的人不满意,有的人被骂了。……但作为一名,虽然没有证,但自诩站在时代前沿的政治经济学家,这个结论是不能让我满意的。……农村的信息传播也就有理由被认为总是受到城市的牵连;也就是说我们最后或许要研究的就是我们国内的城市里的游戏媒体到底是怎么一回事

巴别塔(The Tower Of Babel)

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选择一名领导者,雇用工人,管理建筑工地的经济和工人的生活。……选择一位领导者,雇用工人,管理建筑工地的经济和捐赠以及工人的生活。……通过支付工资和养活工人来让他们快乐,否则他们的生产力将继续下降,直到他们几乎无法工作 .当您对最初的贸易报价不满意但不要让买家感到沮丧或他放弃交易时

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔消沉肥宅,再继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长的……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

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NINJA 经历 KOEI 收购,团队重整后第一款真正原创开发的作品,此时 Team NINJA 的领导人为早史仕洋介……龙隼虽然在一番激烈的对决后击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

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当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

UnVoxel:《体素游戏发动机》简介

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《体素游戏发动机》是一款破坏地形的开放世界游戏,也可以是3D版本的RPGMaker。……然而进度卡在美术,没有满意动画。还需要大量动物模型。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式

版本:Early Access


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