indienova.com/groups/post/100126
pbr贴图制作的流程,当然,怎么能少了骨架绑定和动画呢。。……的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义,勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情……:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的
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对游戏业有兴趣的麻瓜
indienova.com/u/yankai1009/blogread/3372
2017.7.26评分:5.5/10理由同下建议:1、许多可带特殊兵种的将领不是特别强,遇上带领基础高级兵……2017.7.10虽说官方没清档,但是游戏一结束回合就奔溃,存档也奔溃,还销档,无奈,重头再来,短时间是没啥内容可评测了……),但是情怀只是用来给人以希望的,如果不能靠硬实力说话,那久而久之情怀也就会变成情伤,结果就是集体失望
indienova.com/u/ceasia/blogread/30909
上周的话题是【最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?】……恭喜这位来自 Bilibili 的东風如画,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《勇者赶时间……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
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2000x2000宏大战场,12v12的酣畅团战,人多图大。……玩家将在2000x2000的巨型战场中进行12v12的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的可升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240
自那以后我怎么看怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复了原,朋友便又问道,“你的游戏怎么样了啊?做出新招式了吗?”……嗯……其实写这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情
indienova.com/groups/post/185
卡比很奥秘: 新人报道 想用Python写一个随机地图 之前一直玩率土之滨 觉得这个游戏的地图做的很棒……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多靠谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,可线下交流,人在北京
indienova.com/groups/post/101499
…可能是游戏推进的进度还不够理想吧,没太多更新,自然也没有什么写的欲望。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了……HcAndersen: @无有时代#12 宣传是一回事,我个人不太喜欢他们的一些内容文,感觉写的没油没盐
版本:Early Access
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