小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】蒙哥马利篇预告,以及创作中的一些心得

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发起:Torian 这个出击表格也许是这个项目中众多表格中最有用一个,因为它同时包含了故事三个关键要素……这个表格也展现出了这个故事庞大规模,就像我从一开始提到。……现在随着这个表格的完善,数量众多角色和地点交织在一起,已经让人眼花缭乱,所以我不得已又加上了月份标注

GameSide Studio:尽人事知天命

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v1.1.0制作完成,12.10~12.17在taptap上测试 v1.1.0制作完成,12.10~12.17……不知道会有多少玩家get到我们

严丝合缝(Scalak)

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充实益智游戏。嘿,我是Hamster。……我制作了PUSH、Zenge和 Art of Gravity。 目标:填充图形。请放松,开心玩。……怎么做?-匹配形状。-寻找图案。-使用空间意识。-运用一点旋转和逻辑思维

琼的最后一天(Last Day of June)

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以及 June 生命 - 在这电影般体验后你会不禁问自己:“我要怎么做才能拯救我人生挚爱?”……(代表作有 Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数音乐制作人……Steven Wilson 制作, 加上 writer/director/animator Jess

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/u/mioku/blogread/32954

在之前完成了移动相关基础功能后,下一步就是制作战斗逻辑了。……不过在开始战斗的制作前,还有很多内容有待策划。 大家好啊!……在原来的制作过程中,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

发起:Nova-mGWvZn 建造,并运营一个地下避难所,在末日坚持下去游戏。……游戏开始会进入开局设定界面,玩家可以选择避难所建立位置、公司背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏做点贡献,也为了梦想。……有意者可以qq:1164460903目前需要一个UE4主程模型师原画师特效以后很有可能还会加入其他职位

唤境:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29180

以内excel表!……唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……2、数组可视化界面中,可以直接导入excel表格

版本:Early Access


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