会员:假的申

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话废,词穷,不是很会赞美人,觉得关注大大们都是神。头像by我自己。 博:假的

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101682

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

小组帖子:最近无聊搞了个根据tilemap寻路做的小demo

indienova.com/groups/post/33494

发起:5 素材动画都是随便加的,不用在于这些小细节๑乛◡乛๑ lykyyy: 工程可以共享一下嘛 3436826031……/Unity-Script/tree/master/Build%20Simulation 只是个简单任务……a*寻路 lykyyy: 谢啦,最近在做一个模拟经营游戏,可能用到,先学习一下@5#3TheThree

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界游戏……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……+寻找盲人按摩店),第三盲人按摩店(人物对话+人物互动)我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险

shoshiiran:《MGS2SR》随手录个上周的测试场景。

indienova.com/u/shoshiiran/blogread/18955

做一个船新版本,没有完成,先放个上周测试场景了。 本视频中使用模型在后续开发中都不在使用。……场景模型没LOD,场景也没做相应优化处理,帧数特别不稳

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog这最具代表性就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌……rog恐怖元素游戏挺火。……watchman: @KB#4 邪恶冥~,卡牌很吃策划精力,加油哦

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠吗?……大概就这样啦,大家记得关注我的微博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

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切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新实验。……第一: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德德将“请”你参加他们新实验。……第二:失忆切希尔实验损坏了你大脑,你现在处于昏迷状态

小组帖子:露易丝佣兵团 安卓 版发布啦

indienova.com/groups/post/99621

发起:啤啤鸭不卖萌 露易丝佣兵团在信上得到了一些玩家反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后新功能两边同步...…….还有很多想法还不知道要怎么做,不过我会坚持更新这个游戏!

Liuty:【塞尔达传说:旷野之息】 自制武器图鉴鉴赏!!!!!

indienova.com/u/liuty/blogread/10556

所有原图片均出自《塞尔达传说:旷野之息》,可能会有剧透?……为了突出装备鉴赏,所以林克采用裸奔状态【为什么我要解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴,因为无意发现了很多刀鞘是不一样……,觉得有的还挺好看就想收集一下看看,虽然也有不少偷懒长得一样【笑,但是不全收集又怎么知道呢w所以试着做了这种从来没做过东西

版本:Early Access


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