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1、《蔚蓝》:第四章 黄金山脊(A面)《蔚蓝》是今年的毫无争议的最佳独立游戏,关卡、节奏、剧情、音乐、……《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三章和第五章里刺激的追逐战、第六章从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……比如一座了望塔,玩家可以从远处直接滑翔到楼梯上、可以将塔下的所有怪物杀死然后上去、也可以偷偷躲开怪物视线而溜上去
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”的特点是宽袍阔带的儒生装束;铁线描是一种表现衣物褶皱的一种技法,将衣服褶纹用类似铁丝线般的线条表现出来……123窟带毡帽的童男和梳牛角辫的童女,造型天真纯朴,生活气息十足(图片来源:麦积山石窟官方微博)、传统的泥塑佛像与我们平日所识的泥塑雕像制法有些差异……《藏梦》中对于栈道最大利用主要集中在第二章的最终谜题,基本上是在图中所示栈道的结构基础上进行的关卡设计
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“火是相对的,比起过去一个泡泡都冒不出来的死水潭来说,现在确实比较火,但是这不意味着游戏开发就变得容易了多少……我个人也不是非常清楚上什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……因为这个游戏就像是一个脑经急转弯,你解不出来的时候,一定绞尽脑汁;但是当你解出谜题的时候,你会有一种回过头看觉得特别特别有趣的感觉
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连线规则灵感来自早年日本杂志上的小游戏。……游戏特色 ◎ 有趣、可爱的图案组成的谜题◎ 常规模式-包含超过 100 个谜题,从 5x5 到 25x25……:@ 很稳工作室找更多好玩独立游戏,请关注:@indienova
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设计者就有意图地创造这种体验,只是在结束前的一刻才把这种感觉展示得得淋漓尽致。……对我而言,《GRIS》无时无刻都在给人传递一种「路是人走出来」的概念。……一路的跟随和合作,精灵和 Gris 的这段经历几乎是这个游戏唯一的情感羁绊,当我通关之后我还因此重回这一章节再
版本:Early Access
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