腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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1、《蔚蓝》:第四 黄金山脊(A面)《蔚蓝》是今年的毫无争议的最佳独立游戏,关卡、节奏、剧情、音乐、……《蔚蓝》每个章节的关卡都令人惊叹,第三和第五里刺激的追逐战、第六章从脑海化成现实的羽毛、与黑暗面的交锋……比如一座了望塔,玩家可以远处直接滑翔到楼梯、可以将塔下的所有怪物杀死然后上去、也可以偷偷躲开怪物视线而溜上去

诺娃独立游戏通讯 2022-#12

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在多个不同游戏模式间进行选择,传统的剧情模式到 Rouge-Lite 模式。……indienova.com/u/mammoth/blogread/305152022-3-15 故事情节 第一来自……不过不用担心,月底的正式战斗会单独一个备战房间哦~不讲武德,趁我选武器搞偷袭呢……查看完整日志(多图

藏在麦积山的梦

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”的特点是宽袍阔带的儒生装束;铁线描是一种表现衣物褶皱的一种技法,将衣服褶纹用类似铁丝线般的线条表现出来……123 窟带毡帽的童男和梳牛角辫的童女,造型天真纯朴,生活气息十足(图片来源:麦积山石窟官方博)传统的泥塑佛像与我们平日所识的泥塑雕像制法有些差异……《藏梦》中对于栈道最大利用主要集中在第二的最终谜题,基本是在图中所示栈道的结构基础上进行的关卡设计

RustDiamond:藏在麦积山的梦

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”的特点是宽袍阔带的儒生装束;铁线描是一种表现衣物褶皱的一种技法,将衣服褶纹用类似铁丝线般的线条表现出来……123窟带毡帽的童男和梳牛角辫的童女,造型天真纯朴,生活气息十足(图片来源:麦积山石窟官方博)、传统的泥塑佛像与我们平日所识的泥塑雕像制法有些差异……《藏梦》中对于栈道最大利用主要集中在第二的最终谜题,基本是在图中所示栈道的结构基础上进行的关卡设计

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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“火是相对的,比起过去一个泡泡都冒不出来的死水潭来说,现在确实比较火,但是这不意味着游戏开发就变得容易了多少……我个人也不是非常清楚什么平台好,只不过STEAM确实是暂时不需要版号的一片独立游戏开发者的乐土,我也很喜欢这个平台的环境……因为这个游戏就像是一个脑经急转弯,你解不出来的时候,一定绞尽脑汁;但是当你解出谜题的时候,你会有一种回过头看觉得特别特别有趣的感觉

画之谜(Draw Puzzle)

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连线规则灵感来自早年日本杂志的小游戏。……游戏特色 ◎ 有趣、可爱的图案组成的谜题◎ 常规模式-包含超过 100 个谜题, 5x5 到 25x25……:@ 很稳工作室找更多好玩独立游戏,请关注:@indienova

《层层恐惧》《黑旗》免费送!近期福利汇总

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本次免费作品为《层层恐惧》,一个制作精良的独立恐怖游戏,喜欢恐怖题材的朋友不要错过了,截止日期为21日凌晨……领取地址GOG 的游戏虽然都是 drm-free,不能一,但好游戏一不玩又有什么用呢?……该作品是去年独立游戏佳作,无论是画面、剧情还是玩法都有亮点

极光@篝火营地:GRIS:是只浮于表面的美,还是暗藏玄机?

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设计者就有意图地创造这种体验,只是在结束前的一才把这种感觉展示得得淋漓尽致。……对我而言,《GRIS》无时无都在给人传递一种「路是人走出来」的概念。……一路的跟随和合作,精灵和 Gris 的这段经历几乎是这个游戏唯一的情感羁绊,当我通关之后我还因此重回这一节再

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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设计了角色属性和地块属性,可以在 UI 显示出来了5.……那是我小学时在电子词典玩的游戏啊。现在还有人做这种游戏,不会觉得玩法太老吗?”“怎么会?……这是 80 后开始玩红白机、电子词典时就兴起的一款简单明了的小解谜游戏,基本 99.99%的游戏玩家都可以轻松上手

一寸光阴不可轻|Supply Week.9

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之前看口译实况跟到第四结束心里十分窝火:卧槽这剧情什么情况?……《大逆转裁判2》出来之后听消息才知道原来只是挖坑而已,所以回头再补过呗。……实际按照风格来说爱好者们比较喜欢把指弹分为日式和美式(其实也不怎么严谨了)

版本:Early Access


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