诺娃速递:男朋友地牢

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但是世界从来不缺少脑洞大开的家伙,于是,一款地牢 ARPG 和恋爱元素的游戏就这么开始开发了……趟地牢少不了要以武器为伴……以及,Meg Jayanth 则是自由编剧加独立撰稿人,知名作品有《80 Days(80 天)》。……怎么样?有这两位的加持,是不是放心了许多?

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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《猪头三大冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三大冒险》新的机制……feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站 @囧囧囧囧 同学的搬运)当然要对具体情况独立思考……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

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目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……公司名字这里就不透露了(是业内排的号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……或985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……如果有原画的朋友愿意支持我的设计,愿意一起合作,欢迎联系我,其他详细内容可在信内容详谈。……落水鸟: 现在12月了 不知道up的项目怎么样了 白狗: 很久一段时间没上nova了没有看,由于一些原因调整了一下人员

veenzhong:[行尸走肉第二季]没有正确答案的世界

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肯尼很可怜,但是我很欣慰在第二季,剧情给了肯尼一个相好的(印度女人),肯尼似乎找到了安慰和寄托,但是依旧不再提起家人……当肯尼捅死简的刹那,在选择框弹出来的刹那我明明很肯定简肯定不会杀死婴儿,但是我实在无法对肯尼下手这个老男人……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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能在这里与大家分享游戏音乐以及音效的制作的一些干货先剪短的做一个自我介绍,本人毕业于北京现代音乐研修学院音乐制作系,经历这个行业已经有四年之久,做过的音乐已经有上百首,从独立到手游到很多等等等……如今在我看来越商业化就会烂大街,独立游戏是以后发展的一个趋势,吃鸡这游戏就已经开始了,所以你的音乐如果那么的商业化……,怎么能让玩家听着不厌烦?

Game Gazette Vol.13: The Wolf Among Us

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你觉得我该怎么做?我只能变得强悍凶残。” ……白雪公主的表情往往前一还是喜悦,转瞬之间就会变得哀伤,而她弱势转向强势的过程,同样显得无比生硬。……当他们残忍对待我们亲爱的市民时,谁敢站出来挑战他们?谁会大坏狼的手中……保护你们?” 

笑风古:《行尸走肉:最终季》可能无法完结的完结之作

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说起9月的游戏,最让我期待的当属漫改作品《漫威蜘蛛侠》,最让我惊喜的则是国产独立佳作《太吾绘卷》的意外爆红……该系列背景设定脱胎于同名漫画但属于原创故事,既保持了主线剧情的独立发展,同时也偶有剧集漫画人物进来客串如……多款游戏的续集制作因此中止,而对尚有两没有发布的最终季的影响则是后续章节制作也基本停止了

Cyber Manhunt 开发的阶段性总结

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我们第一次公开游戏信息到现在 3 个月了,在这期间整个团队也是体验了一下线上协作办公的感觉,然后大家一致认为能正常上班真是太好了……三、剩余开发计划后期的工作除了每个独立章节的内容外,更多的精力还是会放在优化和提升体验。……联系方式 信:jiangxun

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《蜡烛人》团队新作!“五行”+“消除”如何打造沉浸式禅意对战?

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但不同于其他此类游戏,《五行游》的一招一式间禅意悠悠,让人超乎输赢,只为这心境。……至此,天时地利已定,高鸣便带着四人两猫的团队走上了开发路。……而在稍早的时间,《五行游》也在WeGame做过两次PC版测试,在TapTap做过一次手机版测试,高鸣也为我们透露了一些测试反馈

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