indienova.com/u/bonfire/blogread/2274
独立游戏《原始旅程》上线在即~ 从2015年的IGF到2017年3月,《原始旅程》已经开发一年有余,目前已经完成了所有剧情和所有系统的搭建……从开始对独立游戏模糊的概念,到不断从开发中汲取经验,如今我们的团队在技术上、磨合上、想法上、策略上都成长了许多……欢迎各路玩家交流畅谈欢迎各家公司洽谈合作欢迎圈内圈外好朋友给点意见~联系人:丁丁 18518383177(同微信
indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
核心玩法调整了几次,现在大致上确定下来了。……这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?
indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
露易丝佣兵团 原本是微信小游戏,自己尝试发布安卓版 露易丝佣兵团在微信上得到了一些玩家的反馈,于是自己尝试能不能把它做成安卓版不过模拟器和浏览器在龙骨上差别非常巨大……,所以不得不复制粘贴一份改了好多好多代码,然后加新功能两边同步...……还有试炼关卡还增加了魔石和炼金素材,修改了商店的规则,还有佣兵的收藏品:还增加了很多新的随机事件.还有很多的想法还不知道要怎么做
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092
实际上,上个月末就应该算开始了吧?……前几天我在微元素和百度独立游戏贴吧发了帖,招募美术小伙伴。……也有可能就剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完的
indienova.com/u/gadqq/blogread/31180
18年的,微信率先推出了微信小游戏,给我带来了一点独立制作的冲动,开始着手微信小游戏的开发,真正意义上第一次尝试做一个独立开发者……这个界面怎么设计?游戏玩什么?满级多少?这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?……与上帝视角中直接操控战场内的士卒的进攻方向,做出克洛罗斯的感觉,也达到我们最初的设定,英雄的努力决定神可用的资源,从玩法和视角上把神和英雄完全差异化
indienova.com/u/a630042336/blogread/7638
G:迟果的幻想效果不错,加白边。U:Q版剧情不知道怎么说,感觉很难把控好,多了少了都不行。……我怎么看不出来?……Ps:还有最重要的一点,SakuraGame的宣传手法遥遥领先国产游戏水平一百年,不信大家去微博上看看
indienova.com/steam/game/1345740
都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一刻起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……非日常部”,继而还有“万能”的好友钟齐北摆平困难,最后,单身了十几年的他,竟然意外有了女朋友——可爱又独立的苏半夏……十二章之后(包括十二章)的内容,在与Never Knows Best商讨并取得授权后可以录播,只需附上您的
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