召唤师 2(Summoner 2)

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哈拉萨(Halassar)是尔代尔帝国的一个省,与梅德瓦和奥瑞尼亚王国相距甚远,被预言为女神拉哈拉(……Maia)还是个婴儿的时候就宣布她是女神,军队以玛雅的名义起义,由皇帝的弟弟陶吉斯王子领导,使哈拉萨从加尔代尔独立出来……在从哈拉萨宫叛徒达玛·西沃拉(Dama Sivora)手中夺回先知之书时,梅亚激活了镶嵌在特穆拉岛(Teomura)的内鲁王子

Sign:『大地之上』制作记录

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——中断时间太长,中途一直有在完善第一的剧情,但是付诸行动时却不知哪里开始了。……好像还阔仪配色从一个和虫子形象差十万八千里的角色盗来的,应该没人看的出来。……『这些家伙天天对着屏幕舔,好恶心』但实际,这种想法扩散出来,会变的很夸张

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

indienova.com/u/isyume/blogread/29057

我总感觉不应该是为了有玩法而去玩法,而是内容出发,这个故事讲到这里它适合用某种玩法来表现,那就去玩法……,因为角色她内心的情感实在是太纠结了,不用文字讲出来咋讲出来呢,要不我让她写个日记再撕掉然后让玩家拼起来……我觉得可能需要把故事核心改一改让它更像个rpg的支线,希望下个月再来写总结的时候我不再如此迷茫了= =最后,最近在玩火焰纹风花雪月

小组帖子:我们是独立游戏审美症候群

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社交圈大部分制作人都是以个人媒体单位的形式存在,很难找到报团取暖的平台,QQ群本身在游戏美术设计分类的群其实不少……群时请注明,Nova看到的,欢迎你的加盟。 lee: ??按照你们要求注明,怎么加都被拒绝??……祖玛: @lee#1 不好意思,群前需要简单面试,请通过好友验证

《藏梦》方桌派

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我并不需要去特别的,就是很多特别出奇的东西,我觉得依然能够把这个乐趣做出来。”……,很多事是通过场景、天气、或者是美术、环境来塑造,像第三关那个阶段是她(文成公主)刚在梦里(长安)出来有一段时间了……阿鲁鲁高:“是,那个地方其实最开始我们设计想法是因为你刚出来的时候,你是城墙下面出来,对吧?

小组帖子:(缺美术)独立游戏项目

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发起:Brooklyn 大家好,我们是一个主打冒险解谜的独立游戏项目小队。……感兴趣请加微信:18840894098团队目前无薪酬,项目上线后可以参与分成。……感兴趣请加微信:18840894098

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

独立游戏精神一直诱惑着我,那种精神是热血澎湃的。……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么加……,希望有大佬可以给我一些意见,需不需要!)

小组帖子:营业一波

indienova.com/groups/post/101541

发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,信号:VladimirYinQQ

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……6.总体开发进度已经进入第五。……以上就是本月的开发简记,后续我都会以这样简单的描述来记录大体这个月做了什么

Gavin:雪山场景概念设计

indienova.com/u/gavin906/blogread/13803

合作好几年的好朋友Fan,以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以大部头美术繁杂的工作中抽身出来……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo版本。……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来

版本:Early Access


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