羞涩の小红豆:她

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keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……提取码:p2f1游戏属于点击类解谜BMG: α·Pav专辑部分音乐节选制作人:2d美术:围衣3d美术/

罗布乐思开发者:罗布乐思极限开发挑战丨【Luobu GameJam】成都站报名现已开启!

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关于罗布乐思丨Gamejam成都站罗布乐思极限开发挑战是由罗布乐思与元联合举办的持续三日,共48小时的线下游戏开发活动……↑点击图片一键跳转报名↑活动地点成都市双流区华剑路一段139号维也纳国际酒店中会议室(成都会展中心骑龙地铁站……16:00 创作截止,开发者路演准备16:00-18:00 开发者路演展示 作品试玩开发者可以获得游戏制作

小组帖子:GMS2 图像模糊

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发起:notlsd 无论怎么调整,sprite 的图像都很模糊。……把你的有问题的工程文件搞一个测试发给我,或者来一个问题的图片也可以

游戏历史上的今天:《女神异闻录 4 黄金版》

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到了《女神异闻录 4》,制作组进一步简化系统,使玩家不会感觉到游戏系统层面带来的负担,从而能更好地欣赏游戏中的故事……P4 作为 P5 的前作其实并没有太多可以突出介绍的地方,因为 P5 继承了 P4 中的所有优点。……聊女神异闻录怎么能不说它的音乐!

羽化:Day 11

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BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏……,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360

再有要标准化自己的图片使用序号,比如同一场景,使用不同图片图片序号都是哪些,如果做到心里有数,就不会犯消除图片的时候消除不干净……,或者跨场景消除了不该消除的图片这样的错误。……,我的经验是,最好脑子里有一个基础的核心玩法思路,再开始做,比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途玩法没问题

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……视频简短地介绍了这款游戏的开发背景,作者 Matt Canei 的母亲10年前去世,为纪念母亲,他开始了长达9年的独立游戏制作过程……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

刀魂 5(SoulCalibur V)

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Soul Calibur V, SCVSC5, Soul Calibur 5, SC5, Soul Calibur……V, SCV, Soulcalibur 5。……游戏制作者在日本游戏网站 LevelUp 举行的一次活动上对观众说《灵魂能力 5》的故事在四代的故事之后发展

流贾君:又往前做了一点 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #2

indienova.com/u/lukeee/blogread/21497

包括横轴移动,电影视角和热浪带来的屏幕撕裂效果(highway★翻译的教程文章地址),效果不怎么理想,……像素动画和特效绘制起来很有意思,但是容易陷入细节花费大量时间,因为个人制作,还是得考虑一下再进一步降低精细度才行……(冲刺攻击,斜向斩砍落)(冲刺攻击,横向完美防御拦截,然后乌鸦分体到合体)(召唤小乌鸦的多连击冲刺,图片比较大

Terraria 饰品合成篇

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chance(4%暴击)、Fastspeed(按住左键挥击2.6下/s)、Veryweakkockback(不怎么样的击退效果……图片可点击查看大图1 个铁锭(Iron Bar)合成 10 条锁链(Chain),1 条锁链 10……图片可点击查看大图云瓶(Cloud in a Bottle)整人坐垫(Whoopie Cushion

版本:Early Access


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