indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873
后来觉得前期生存探索部分可能比较有趣,后期海底战斗部分估计较为无聊,就想着用这个设定先做一款RTS游戏……当时就是看了这部电影《欧罗巴报告》,有了做4x战略游戏的想法游戏发开出框架以后,我又仔细复盘了一下,决定这个游戏的最终美术风格可能将会为海底主题……什么离子束、防护罩、力场、跃迁、瞬间转移啥的估计听到了就要打呵欠吧
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33637
当你和不同时空的自己迎头撞上,又被橡皮泥一样捏合拉扯,你是否还是原来的你?……当你和不同时空的自己迎头撞上,又被橡皮泥一样捏合拉扯,你是否还是原来的你?……时空流逝尤加的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割
indienova.com/u/fevergin/blogread/8258
Ps:Gif好像有点快,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难做 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡做进了特效里,所以这里没有
indienova.com/game/the-glass-staircase
它的灵感来源于 PS2 生存恐怖游戏(如《寂静岭》、《蔷薇守则》和《钟楼》系列)以及意大利僵尸电影,特别是……按照他们说的做。他们为你提供了一个家。他们为你提供了食物。他们会把你们变成好女孩。……好女孩做家务。好女孩回家
indienova.com/groups/post/102817
找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起做自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事)多的饼啥的也就那样
indienova.com/u/lshy1993/blogread/1485
恋爱推理文字冒险】游戏…… 居然有人给我评论了 /(ㄒoㄒ)/~~ 感动啊……其实开发游戏的路程,比我想象中要长要困难……做游戏,尤其是独立游戏,一定要有能让自己喜欢上的内容。……游戏设计继续前文,在想好想做什么样的游戏后,我就开始画设计草图
indienova.com/game/skullgirls-marie
她生时活得足够长,变成了反派,却死后成为了英雄。玛丽终于加入了骷髅女孩角色阵容!……◎ 全面除尘:将玛丽的舞台(也就是废弃已久的希尔加德城堡)上的蜘蛛网完全清扫掉
indienova.com/steam/game/1562760
可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残专享……还有一个体感模式由于画师不靠谱ui太丑了,所以被藏起来了,解锁方式 可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps……对此我们的建议是:还请适度合理的进行尝试.2剧情模式根据音乐节奏点击键盘 ,操控 光点 去捕捉音符专为和作者一样的半手残人士设计不是拼手速的音乐游戏
版本:Early Access
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