西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

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后来觉得前期生存探索部分可能比较有趣,后期海底战斗部分估计较为无聊,就想着用这个设定先一款RTS游戏……当时就是看了这部电影《欧罗巴报告》,有了4x战略游戏的想法游戏发开出框架以后,我又仔细复盘了一下,决定这个游戏的最终美术风格可能将会为海底主题……什么离子束、防护罩、力场、跃迁、瞬间转移的估计听到了就要打呵欠吧

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

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张平文:其实剧情这块,在立项的时候内部定个目标也是努力达到 60 分——美术音乐总共的分数,毕竟我们在这方面没有经验……千猴马:游戏自公布以来应该有 4 年了,在这么的开发周期中,想必团队也遇到了相当多的困难,也积累了不少经验……中国之星的审核标准,就是要跟市面上的游戏不一,有自己的独特的美术风格

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 时空流逝特性介绍:被时空撕裂之人尤加

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当你和不同时空的自己迎头撞上,又被橡皮泥一捏合拉扯,你是否还是原来的你?……当你和不同时空的自己迎头撞上,又被橡皮泥一捏合拉扯,你是否还是原来的你?……时空流逝尤的战斗风格可以用三个关键词概括:#持续伤害 #加剧 #收割

小一工作室:《Moester X Monster》 开发日志 - 动画制作 ( 猫咪们 )

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Ps:Gif好像有点快,将就一下下【 Idle 】【 Attack 】(佛山无影爪!)……【 Eat】【 Move 】( 四足真的是难 )【 Sleep 】( 睡觉泡泡进了特效里,所以这里没有

玻璃楼梯(The Glass Staircase)

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它的灵感来源于 PS2 生存恐怖游戏(如《寂静岭》、《蔷薇守则》和《钟楼》系列)以及意大利僵尸电影,特别是……按照他们说的。他们为你提供了一个家。他们为你提供了食物。他们会把你们变成好女孩。……好女孩家务。好女孩回家

小组帖子:有个很好玩的单机项目招同好一起创作【程序美术原画都可以】

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找到了两个对项目很感兴趣的同好,但是他们只愿意做完demo,所以需要一个能够有时间有精力一起创业一起自己喜欢的东西的人我在组建创业团队……您对项目不感兴趣那就没有制作热情现寻求2-3年Unity程序现寻求1-2年游戏原画(正式版会来成都一起做事)多的饼的也就那样

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

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恋爱推理文字冒险】游戏…… 居然有人给我评论了 /(ㄒoㄒ)/~~ 感动啊……其实开发游戏的路程,比我想象中要要困难……游戏,尤其是独立游戏,一定要有能让自己喜欢上的内容。……游戏设计继续前文,在想好想做什么的游戏后,我就开始画设计草图

Skullgirls: Marie

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她生时活得足够,变成了反派,却死后成为了英雄。玛丽终于加入了骷髅女孩角色阵容!……◎ 全面除尘:将玛丽的舞台(也就是废弃已久的希尔德城堡)上的蜘蛛网完全清扫掉

Indie Game Tide Vol.2 - 冒险游戏的重生

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到了 PS(Playstation)时代,面对家用机快节奏动作、3D 视角、低门槛的游戏体验,传统的……甚至整个 PS2 时代,这一类型都在 2D 与 3D 的制作思路转换间挣扎,《断剑 3 沉睡巨龙》(The……Maiden’s Feasts先来看拉的故事:拉生长在一个中世纪的小渔村 Sugar Bunting

音符之光传说

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可以用来减肥 ____ (妈妈以为我在运动,所以玩游戏时再也不骂我了) ___ 剧情向音乐节奏游戏,手残享……还有一个体感模式由于画师不靠谱ui太丑了,所以被藏起来了,解锁方式 可以在第一个解锁的 主题曲 中寻找灵感ps……对此我们的建议是:还请适度合理的进行尝试.2剧情模式根据音乐节奏点击键盘 ,操控 光点 去捕捉音符专为和作者一的半手残人士设计不是拼手速的音乐游戏

版本:Early Access


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