indienova.com/groups/post/32800
这半年期间我做过各种尝试,一开始是想先接外包,边养活自己边重新组团队再继续做游戏。……再后来,有个代理商看上了这款游戏,想代理下来,代理金都谈好了,却又卡在了版号上。……如今2019年已经过半,情况依旧没有太多好转
indienova.com/u/ceasia/blogread/30841
此前 G 胖在接受采访时曾表示:“我已经很长时间没有谈论关于《半衰期》和《传送门》续作的话题了,而且以后我也不想谈论它们……并表示新的 Roguelike 模式 Freelancer 将从原定的春季发布延期至 2022 年下半年……此外,“夏季游戏节”举办三天之后的北京时间 6 月 13 日凌晨 1 点,我们还能看到微软 Xbox
indienova.com/u/ccx01/blogread/4897
公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去app store和google play靠谱点……,但是目前一点迹象都没有,明天主动去问下银行啥情况……尝试学习编曲,感觉很难……之前因为单音节的原因,……2018.1.10万事达卡要两周直接发- -打电话查询也只是说申请已提交……没有电话回访确认下么?
indienova.com/u/chief/blogread/843
写在测试前的话:在经历了半年的研发后,《上帝之城:监狱帝国》即将迎来第一次限量封闭测试。……在此期间,我们受到了来自国内外玩家与媒体的支持与关注。……PixelGangstaStudio是一个年轻但却富有朝气的团队,我们并没有耀眼的大公司履历,也没有过自认为
indienova.com/groups/post/11295
发起:TD 啊,没有动力啊,完全不想动。 eastecho: 有啥办法增加动力么?……indienova: @Samak#2 单日贡献人数恐怕太少 yellow: 目前的人员组成来看,靠贡献作用不大……,但总比没有好
indienova.com/groups/post/102604
发起:韩跑跑 目标:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说需求:①具有独立完成吸血鬼这样作品的程序能力……扩大团队等有想法站内私信再详聊 DengJunYuan: 吸血鬼幸存者热度过去这么久了,还有什么点可以突破或者挖掘的么?……2:可兼职合作3:目前在深圳4:空闲时间做了个类幸存者的Demo,基本的弹幕射击框架已经完成
indienova.com/u/playstation/blogread/4045
就在刚才,港服的会免名单也公布了,并没有让大家失望。……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月可千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
indienova.com/steam/game/1964480
粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效的简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径……游戏程序没有使用任何第三方库。……写脚本的小伙伴请注意,测试期间游戏程序框架可能会经常变动
indienova.com/u/wb-1449895634
么么哒。 微博:感觉要成大V了
indienova.com/groups/post/100174
发起:奶酪 招一个数值一个地图策划 夏里夏夏夏: 请问是什么类型的游戏咧 大酋长: 横版动作游戏么?……横版的话程序实力不够 奶酪: @夏里夏夏夏#1 和孤胆枪手,元气骑士差不多 zeenaya: @奶酪#0 还能上车么……目前的项目月底上demo了,之后我就腾出来了 skylar6647: 您好,招募助手吗,无偿,因为没有机会获取经验
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