indienova.com/u/acrow/blogread/28773
【游戏类型】卡牌策略——因为[游戏题材]偏思考&策略,所以选用[战斗机制]为【回合制】,而非偏战斗……&动作的【即时制】(其实当时是想做成MOBA的,但因为想符合现实而非像 王* 一样“改编”历史……是这个反应的主动发起方,则反应生成物归X所有)2.主体物——元素/单质*开局10mol3.实验仪器卡(化学怎么可能少得了实验
indienova.com/u/luolin/blogread/25491
这里是使用window7系统自带的画图造的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图造的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
我们参考了很多游戏的移速设计,走的移速设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移速过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移速,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移速都有各自的设定,并且移速的改变也意味着移动动作
indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/steam/game/1796980
您可以开启日出/日落特性,为白天和夜晚设置不同的亮度定时提醒休息支持自定义休息的时长和间隔,倒计时结束前……30秒提醒您休息,您可选择延迟一段时间休息。……倒计时结束后CareUEyes自动锁定屏幕让您休息。如果您不能自觉休息,可选择强制休息模式
indienova.com/u/liangxie/blogread/30451
于是就打算让嗓子休息 2 个月。不能录课的两个月,只能写文章和写代码。……截止到今天,开发进度如下:以上图是,QFramework Pro 的其中一个功能,就是用可视化编程去写文档
indienova.com/steam/game/970390
Dog Barley-Break 是一个简单的益智游戏,你需要根据大麦休息的规则收集狗。……Dog Barley-Break 是一个简单的益智游戏,你需要根据大麦休息的规则收集狗的图像。……与狗一起收集大麦休息并吸引你的心灵!
indienova.com/u/goldranger/blogread/11946
GGJ 前几周 记起GGJ快开始了, 到GGJ网站看了一下,注册香港区登记!……队友突然想到原本的卡通风格加上白边和纸质面具可以做到一个很棒的像是弹出书效果这边才真正有了个美术设计的大方向(示意图)(游戏内过场)03:00队友睡了一会08:00一直没睡(睡也只是闭眼休息个……我在看完六,七十条1分钟的影片之后只听号码我怎么记起那组是做哪个游戏??
版本:Early Access
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