小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

Next Story 6:死神突击

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死神团队临危受命,要求6个月上线。说什么临危不惧,都是扯淡,谁也心里没底。……死神尽了最大可能,满足上线时间节点,从正式立项到 Early Access 上线,大约经历了7个月。……我们终于小小地证明了一下,我们也有能力不错的创意游戏。可是内部的危机,并没有缓解,反而愈演愈烈

剑湾传奇(Sword Coast Legends)

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被称为《博德之门》的精神续,游戏设定在遗忘国度的一个充满活力与生机的世界,其故事内容将延续《博德之门……剑湾传奇》将延续《博德之门》系列故事,同时融合《博德之门》与《龙腾世纪:起源》的玩法体验,除暂停的半即时小队战术作战……该的游戏系统将参考《龙与地下城》最新的 5 版规则书,魔法飞弹,魔邓肯之剑,火球术均将登场

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……而V10系列刻印中,“05、06”号刻印增加超高的125体力属性,可以使高体力肉盾型精灵更加“皮糙肉厚

双点医院(Two Point Hospital)

indienova.com/steam/game/535930

设计和建造属于你自己的医院!……还可以在医院中放置各种装饰性和功能性设施,提高医院的名望、避免患者无聊、提升幸福感、并在年底收获大量评奖……改良并扩展你的医院帝国!第一座医院只是你迈出的第一步,接下来要做什么呢?

诺娃独立游戏通讯 2023-#31

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在追这个梦之前,我在互联网公司做了年开发,然后又参与创业一年多。……,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资,加上收入基本够全职线下。……V:17695721470,qq:1134337550查看原帖https://indienova.com

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

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这款游戏中不仅场景和谜题是用图像表示的,角色也是可动的小人儿,能在画面中走过来走过去,这个那个。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣。……举例说,长管步枪的准备时间就是轻型手枪的倍长,这会让你在遭到出其不意的袭击时处于致命劣势

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

我想在這裡列出關於寶箱稀有度吸引人的地方通常roguelike遊戲分為以下幾種:卡牌地牢第一種我舉slay the spire為例子……事件拿到罕見以上的東西往往會帶給玩家成就感,因為致勝關鍵通常決定在首領和罕見等級的物品第二種是地牢:我想舉死亡細胞(dead cell)來例子……,雖然有創意,但大多數會造成混淆最後我只是一個遊戲玩家,並不能代表大多數的人,希望這些建議能為要開始制作

诺娃独立游戏通讯 2021-#17

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-17/

月就要毕业论文开题了,因为是第一届也不清楚具体要求是什么,现在还很懵逼。……indienova.com/u/1016168593/blogread/284852021.4.07 v2.4.1……但是对于游戏设计本身,大量的人物、怪物美术素材是个绕不开的需求,而自身钱包枯竭请不起美工,亦不想让各位美术大佬无偿进入自己开的坑

任意门游戏:《美好世界》终于更新开发进展啦!

indienova.com/u/liberalgate/blogread/161

给各位老爷先磕一个orz这就给大家汇报一下这三个月我们都做了些什么 很抱歉这么久没有更新!……从小玩日本游戏长大的俺们的游戏居然获得了日本游戏媒体的认可,这时候才应该说一句:“万万没想到,啦啦啦啦啦……之后的三个月里,我们把之前的demo放在一边,没有修改一句代码,全力地修改着剧本和关卡

版本:Early Access


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