梅林的冒险家商店(Merlin Adventurer Store)

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激情过后意外怀孕?生活没有希望?你需要来玩《梅林的冒险家商店》!它能让你暂时逃离现实现实世界的烦恼。……《梅林的冒险家商店》是一款综合文字、模拟经营、角色扮演、益智于一身的独立游戏

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3

大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

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我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有现在的玩法。……开启2个虫洞,如果2个同样的物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣的可以

萌石游戏:你所不知道的辣条的故事

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“辣条”的火爆在网络上就可见一斑,很多微博的大V们都表达过对“辣条”的热爱,更是一度出现过“来包辣条冷静一下……辣条的发源地平江县里有着几百年的制作“酱豆干”的传统。……但,人生怎么能是一帆风顺的呢邱平万万没想到,1998年发生了特大洪水,农产品损失严重,酱豆干的主要材料大豆出现大幅度的涨价

小组帖子:【大学生求组团】程序/美术 寻求队友一同制作游戏

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发起:burning fat 我个人是大四学生,目前构思一款玩法类似于《请出示文件》的小型点击向文字游戏……,原本是打算一个人完成,但随着制作逐渐意识到自己在程序和美术上有多菜,所以诚挚寻求有兴趣的小伙伴,来共同完成这款游戏……主要寻求擅长程序和美术的小伙伴,感兴趣的话请联络我本人QQ3048503389,等着你们~ moonagent: 可否稍微一点设计呢

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-3-开发记录

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业余时间开发游戏,做一次备份一次,备份一次一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……UI部分暂未修改,因为读取存档界面会调整布局2024-3-26绘制一大堆用于Demo2.0的素材,并导入到游戏引擎中……,制作了判断框2024-3-27绘制螃蟹石的素材,并导入到引擎中,制作了判定框2024-3-28继续导入素材并制作判定框制作

诺娃独立游戏通讯 2021-#17

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indienova.com/u/1016168593/blogread/284852021.4.07 v2.4.1……、关卡场景怎么打光配色等问题,所有类型美术都缺。……我负责游戏的策划程序若有意者请 qq:2493679792暗号:painter查看原帖https:

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《我的侠客》执行制作人许慕典:做1%用户沉浸的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/21109

在2019GWB全球创意游戏合作盛典上,《我的侠客》执行制作人许慕典分享主题为“做1%用户沉浸的游戏……导语 在2019GWB全球创意游戏合作盛典上,《我的侠客》执行制作人许慕典分享主题为“做1%用户沉浸的游戏……我们做开放世界是怎么考虑的,先从几个顶级的商业大作中提炼开放世界的主要元素,提炼比较适合我们游戏的三个核心关键词

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

自那以后我怎么怎么觉得朋友有理。这不怪我,我又不会武功,我要是会武功还在这做啥游戏?……这日我喝过半碗酒,涨红的脸色渐渐复原,朋友便又问道,“你的游戏怎么啊?做出新招式了吗?”……嗯……其实这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下的豪情

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