多少楼台烟雨钟(fromwhomthebellrings)

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[多少楼台烟雨钟] 是一款国风,轻度恐怖/苏鲁,RPG,Rougelike的单人/组队游戏。……多少楼台烟雨钟] 里,你将从怀才不遇的剑客 [青云] 的视角出发,在充满随机惊喜(或者惊吓)并且富于操作的游戏中……以爽朗明快的战斗风格作为基础;辅之以 [挺进地牢] 式的多武器/Rougelike设定增加游戏的趣味性,与轻度苏鲁文化带来的生存玩法结合

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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基本玩法如下: WASD 移動角色 QE 旋轉視角 ESC 開啟手機或選 F 與物品互動章節: 序章

杉果娘:杉果日报:《光明记忆》官宣11月12日发售;《波斯王子》又跳票了

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《光明记忆:无限》PC版支持21:9超宽屏,第五代TAA抗锯齿技术,以及XBOX手柄操作特别优化。……他将其描述为“你和另一个呆在一起时建立的一种存在感。”……换句话来说,扎伯格所谓的改名更像是谷歌之前的操作,后者于2015年变更为 Alphabet Inc.

翠之海(Endless Jade Sea -Midori no Umi-)

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很少開口說話,常常兩一起孤地玩耍。  兩人在一起的樣子十分可愛,宅邸里吉祥物般的存在。  ……很少開口說話,常常兩一起孤地玩耍。  兩人在一起的樣子十分可愛,宅邸里吉祥物般的存在。  ……精神年齡很幼小,常常因當場的勢而行動。  時常做出與周圍氣氛格格不入的發言而惹人生氣。  

黑暗与火焰:阴影中的敌人(Darkness and Flame: Enemy in Reflection)

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Reflexion, Тьма и пламя: Враг в отражении, ダークネス・アンド・フレイム:

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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我一个无法挡下他的所有攻击雷尔:硬拼下去肯定是我先无法坚持(治愈的光芒)雷尔:这…这是…治疗术?……:快,我们入城士兵:什么!……哼哼米拉:让你不一起去米拉:走咯走咯雷尔:……(场景转换)雷尔:呼……女声:怎么在这里一个叹气呀女声

小组帖子:《旧日女修》部分人物立绘公开:灵动飘逸,翩若惊鸿

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人物一物二物三物四物五《旧日女修》是五条虾仁工作室倾心打造的一款独特的修仙苏鲁美少女游戏。……游戏将修仙要素与苏鲁元素相结合,古风水墨下的美术风格怪诞而诡谲,创造出了一个独特而富有想象力的世界观……,创造出了一个令人叹为观止的系修仙世界

塞尔达传说:梦见岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening)

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平台上的游戏是《塞尔达传说》在掌机上的第一部作品,出色的关卡设计、大量任天堂梗以及与众不同的结局都让难以忘怀……,闪电击中的它的小船,林也掉入大海中,不省人事。……当林前往沙滩寻找丢失的剑时,一只神秘的猫头鹰给了林一个提示: 一切谜底都会随着“风之鱼”的苏醒而揭晓

热熔快打(Fury Fight)

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通过操作三个身份不同的主角,不断击败追杀而来的刺客,解开谜团和拯救城市。……来一些极限点的操作吧!双人合作闯关,兄弟,我的背后交给你了!还记得在街机厅里和兄弟共同打机的欢乐吗?……一个可供解锁的游戏画廊游戏讲述的是物理博士恩莱不断穿梭平行时空中吸收其他恩莱,就为了和亡妻重聚的故事

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

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然而到李带小从旅馆出来,穿过丧尸群,最终晕倒在地,而小一个将李拖入了一间房屋内,我才知道原来所有的情感……,不舒服,待会良久,当字幕结束,屏幕又亮起小一个坐在那里,看着地上散落的子弹远处两个人的影子在那里挪逾我多么希望那两个影子是一高一低今天……,变得坚强,变得残忍但是我觉得李更温暖也许是因为李最终还是死了,在变成丧尸之前像一样的死了而乔尔没有

版本:Early Access


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