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微信:V_jolin
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微信:V先生メ
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现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?
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微信:Dante.V.L
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无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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微信:青残丨Geek丨V
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无论是99A2主战坦克,还是F-22隐身战斗机,你都可以真实操控。……虚幻4打造,沉浸式战场在虚幻4引擎的强力支持下,实现精细刻画的模型精度、地貌细节和物理破坏效果,真实的战场环境令万千军迷沉浸于此……《烈火战马》玩家交流群:1140574737《烈火战马》官方微信公众号:烈火战马游戏《烈火战马》官方微博
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接着莫名其妙地被划进了产品经理小组以至于学了一些互联网和产品的知识,学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的……,所以干了快一年直到现在(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了。……微信:四九
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