indienova.com/u/wb-2604496605
生于安乐 死于造高达。 微博:亲爱的赞叔
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
开发日志2020/7/23-增加了投标僵尸:4心 1/2伤 0.5速每两回合向前远程攻击,对先碰到的植物造成……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/u/aisidestep
微博:无头非凡吔屎三倍速
indienova.com/game/warhammer-age-of-sigmar-stormground
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……Warhammer Age of Sigmar》是一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹,跨越一众领域将死亡斩草除根……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/u/wb-2305244800
战斗锤 造得起也砸的坏。 微博:lionheart喵
indienova.com/u/wb-3956654279
难怪她笑永恒是人们造的谎。 微博:薄荷小笼包
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28917
第一步,选择场景大类,在里面选择设置背景图片为,把这个条件放到当开机时的里面,第二步,点灰色空白处,选择一张图片……,或者画一张图片,作为游戏的背景。……第五步,添加一个背景音乐,选择音乐大类,选择播放旋律 以速度120(拍速),不过,需要发挥一下自己的音乐天赋
indienova.com/groups/post/33522
://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合制的造飞船游戏
indienova.com/steam/game/973390
优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟。……优化了过度的繁琐微操、无需考虑手速问题,每一局游戏时长平均10-20分钟,在短短的时间内,让你全方位体验从建设发展到攻破大本
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2
版本:Early Access
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