妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

哈维·博德曼律师(Harvey Birdman: Attorney at Law)

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此外面对各种各样稀奇古怪的案件和委托人,我们的大律师哈维·博德曼必须要调查犯罪现场、搜集证据、与其他动画角色交谈……、有时候还需要和辨方律师喝酒,当然还有不管有多荒谬也要找出控诉方证人所提供证据的漏洞。……同 Capcom 的另一系列作品《逆转裁判》不同,本将拥有大量的游戏动画以及语音对白,当然还拥有哈维

逆转裁判:逆转合集(Ace Attorney Turnabout Collection)

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收录以律师“成步堂龙一”为主角,作为系列原点的初期三步曲全 14 话;以及以 19 世纪末明治时代的日本和伦敦为舞台……,讲述成步堂龙一的祖先——成步堂龙之介作为律师大展拳脚的全 10 话故事

幻想水浒传 5(Suikoden V)

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幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本号称回归原点,战略战又回来了

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我在代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询

冒险日记 Adventure Diary

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简约的摇骰子回合对战游戏,游戏风格为西幻剑与魔法的世界观,简单的文字形式表现但内含许多的隐藏内容与信息……,八大职业选择十六种基础转职与几十种隐藏职业转职,拥有着眼花缭乱的装备系统与合成方向近千种不同的装备丰富游戏内容……,可以选择浅尝游戏表面内容也可以深入挖掘游戏隐藏职业与隐藏装备合成的游戏体验简单的文字魔幻冒险简约的摇骰子回合对战游戏

华夏五千年

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主打智能AI系统的回合战斗游戏.玩家将化身上古女神.帮助个个朝代的人摆脱蚩尤的控制。……此游戏拥有强大的装备系统,还有策略性很强的回合战斗系统.此游戏拥有完全自由的职业转职系统。……这意味着您将在游戏中组建自己特有的职业组合队伍

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

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《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4

魔塔勇士-不可思议的迷宫(Devil Tower Warrior)

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满足你的探索欲望 -完善的迷宫机制游戏中的迷宫均通过算法随机生成后固定的,真正的随机地图将在后续版本添加-经典回合战斗既完美还原日式回合……RPG精髓,又优化了操作体验-丰富的职业配合拥有特性鲜明的5种职业,你可以随意选择3种搭配,后续版本将继续增加新职业……你都可以自己制造,制造时还有惊喜 游戏特性: Rugolike RPG 世界树迷宫 魔塔 地牢 幻想 独立 回合

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

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那我们如果想在移动端上直接访问深度纹理的话,需要怎么做了?……结论:对于大量静态物体查询的场景,HZB仍适用,性能与硬件查询Batch相当。……最大510次查询,而其他设备默认是最大4000次查询

版本:Early Access


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