小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或信平台……,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,有个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,信……还是以兼职的形式嘞?

斯普拉遁 3(Splatoon 3)

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沙漠的中心地带是以混杂街道为主的“蛮颓镇”,许多热爱对战的鱿鱼和章鱼皆聚集于此。……以墨汁涂抹面积一决胜负的 4 对 4“占地对战”虽然和以前相同,不过当中加入了可以从半空开始比赛的“鱿鱼生成……是一款规则简单明了的动作射击游戏,玩家分成 4 对 4 的两个队伍,各自使用自己队伍颜色的墨汁涂抹地面,涂抹面积较多的一方即获胜

番长战棋(Banchou Tactics)

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Banchou Tactics 是以日本不良青年为主角的回合战略 RPG。……- 高画质的 3D 关卡和 2D 像素描绘- 回合战略战斗- 灵感来自“Crows”、“River

秘银之枪(Mithral Gun)

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游戏的收费模式为免费制微交易,游戏中的所有服装道具和武器均可用游戏内货币获得。……例如允许多次跳伞、复活,无跑毒设定,上中下三层地图结构,拥有动态事件和原住民系统;游戏的战斗节奏和地图面积经过调整……辅助瞄准的效果与武器的性能和敌人的距离有关,并且只会面向玩家右摇杆推向的方向进行辅助,让操作变得更为简单的同时也具备一的挑战性

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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今年4月份的时候,项目负责人在博上随口讨论了建立独立游戏团队的可能性,收到不少业内人士的留言。……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如奥辛兰大陆地书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日……Demo 阶段我们成员都是以兼职和靠爱发电为主,节奏上还不能太好的把控

骚乱(Fracas)

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和那些游戏一样,它也是以战斗为导向的回合 RPG 游戏,它的主要特点之一就是有大量的角色,无论是好的还是坏的

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲快4年了从小到大就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对是没办法的事,我不了解你,只能进行修改,可能要数次也不一常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐……sSiuHin: @moonagent#1 加个信可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

太空士兵(Space Grunts)

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solvers, sent to investigate..太空士兵太空士兵【游戏特色】将快节奏的街机动作与回合游戏相结合……你扮演的是一个“解决者”团队的太空士兵之一,你的任务是以自己的方式,找出基地发生的怪事,并解决问题。……主要特征快节奏,即时,回合游戏 三种独特的士兵职业,每个职业在武器和物品使用方面都有一些独特的特征

怪谈:如水(Story)

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年代的中国,你是一个高中生,在最后一个学期里,你们学校新转来了一个开朗漂亮的女生,你们成为了朋友,但是以入殓师为职的母亲一眼就看出了女生的异常……简介上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破,在她的影响下新的世界在你眼前展开,但是以入殓师为职的母亲却察觉出了异常……主要人物主角苏苏西西叶子哥川子主角母亲作者附言实际上这个游戏的开发日志比游戏有趣 ( `ー´)原本打算做多个小故事的

悠久之翼(Ef: A Fairy Tale of the Two.)

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该游戏中玩家≠主角,而是以第三人称视点观看戏剧一样。……玩家的选择支并不过于影响剧情,实际而言是单线/小说。……故事是以回忆的方式按时间发展

版本:Early Access


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