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在游戏中你将选择不同的角色开始你的冒险,选择不同的纸板外观来折叠成角色的模样,这里发生的所有战斗都是以回合制进行的
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此外,游戏还内置一个蓝图编辑器,可以用方块堆砌任何东西,还可以在玩家间互相分享。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上的战斗,不同于即时制的海战,它是以回合制战棋的形式表现的,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了……群:766741697(1群)QQ群:1058200263(2群)百度贴吧:我的风帆我的洋开发者新浪微博
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毕业于电子科大、西南财大和北大,主要背景是计算机和数学,多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间……fps开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号……,应该还挺符合你的要求的查了一下,大概是死了...哦对了,还有前段时间制作、发行了《生死狙击2》的无端科技
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《病原体》是以真实的人体系统为背景进行一定程度的改编而创建的Rogue-Lite横版射击游戏,玩家扮演不同类型的病原体在人体中增殖……用实际行动作出自己的选择。……QQ群:517506220微博:@折翼的红领巾
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渡邉理佐|小林由依。 微博:小林理佐
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游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……2D游戏,人物和技能效果都以序列帧为主,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果)微信号
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前言:本次新兵种、坦克实机的前进方式仅为展现素材,并不代表玩家的最终实际操作。……玩家将扮演战场指挥官的角色,建设军队,提拔将领,管理自己的经济,处理好友军的关系利用一切可以利用的力量来战胜敌人,在战场上则是以即时策略的玩法进行战斗……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战
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游戏项目的小组,目前成员有专职数值策划1名,美术1名,系统策划,以及本人在组里同时兼任策划和程序开发一职,游戏是以……希望美术朋友有以下的一些能力,不要求很高,只要能有一定完成度即可1.美术原画(主要涉及少量背景图和人物头像……,不需要很复杂)3.UI设计(能够帮助大家尽量完善用户交互效果) gklcom123: 可以联系我的微信号
indienova.com/game/galactic-field
银河领域是一款全新概念太空回合制休闲策略游戏,故事背景发生在遥远又科幻的未来太空世界,主要内容是以太空舰队之间的战斗……游戏中玩家则是以舰队指挥官的身份来参加这些太空舰队战场,在战场的前线指挥自己的舰队来对抗敌人,该版本的游戏倡导……写实平衡的玩法体验,让疲倦的玩家和各年龄的玩家都能长时间又不劳累得体验这款游戏,同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性
版本:Early Access
总页数:50
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