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发起:桌面时光工作室 大致介绍下,我们团队现在已经有几个人,并且是全职做,目前已经有一个计划,差动作、……角色 、 特效、程序、 , 有相关专业的朋友,又愿意一起做独立游戏的,时间多就更好,请联系我, 项目有完整的对接……,从玩法到设计都已具备, 如果真心做游戏的朋友看到了加我微信 JURNYVEAN , 具体详聊
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indienova.com/u/hi347
做一些力所能及的开发,能偷懒就偷懒,慢慢磨。 微信:hi347
indienova.com/groups/post/101429
发起:xiaohuily 熟悉管弦乐,可以做爵士风格、悬疑、史诗、恐怖、卡通、娱乐微信:xiaohuily0228
indienova.com/groups/post/33430
发起:cristine 专业音乐制作人,可做音乐音效,声音设计,重度游戏患者,寻有趣项目,希望一起参与……加wechat:18513348758
indienova.com/groups/post/33428
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indienova.com/groups/post/101450
发起:cancan 寻求个人开发者合作,有项目或者有已经完成的产品,这边可以做发行、运营、项目投资。……欢迎来聊,有意向的加Q详聊:1558281284(麻烦添加时备注来自INDIENOVA)
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
// false - 点击式, true - 长按式public int track; // 轨道编号……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu
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