indienova.com/steam/game/1685460
城市发展靠观光此外,在每个城市中都散布着各种观光景点,诸如节奏悠闲的温泉街以及历史悠久的古城堡等,都有可能成为游人如织的旅游胜地……能否成功发挥这些旅游资源的潜力,还是要取决于你的经营头脑——没有便捷的交通渠道做支撑,再吸引人的景点也终将变得门可罗雀,你需要充分调动铁路……发展旅游业,着手打造繁华城市!怎样的城市,才是你心目中的梦之城呢?
indienova.com/steam/game/1376950
照料它们并确保它们所需要的爱你通通都给它们。如果你这么做了,你的宠物们就会长大并且跟你玩!……它们每个只要一诞生,就会需要你的注意力。每个动物都需要一种独特的食物,你不得不生产。……任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得专享皮肤!
indienova.com/game/fantasy-friends
照料它们并确保它们所需要的爱你通通都给它们。如果你这么做了,你的宠物们就会长大并且跟你玩!……它们每个只要一诞生,就会需要你的注意力。◎ 每个动物都需要一种独特的食物,你不得不生产。……◎ 任意的魔法事件随时都可能发生…你可以挣得更多的魔力,甚至获得专享皮肤!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
在玩家的噗噗视角中,玩家需要带领噗噗一族通过各种办法来召唤沉睡已久的噗噗之神,从而冲破被统治被灭亡的命运……而在乐园运营中,作为“顾客”的勇者们,需要进行一场“惊(迫)心(真)动(演)魄(绎)”的冒险,整个的乐园也有着一个完整的冒险故事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型
indienova.com/game/seven-nations
哪个国家会赢? 特征 : ■ 超过 8 种不同类型的建筑物!■ 可修改的大量参数!■ 日/夜循环!
indienova.com/game/hostile-waters-antaeus-rising
二十年来,我们一直在建设一个近乎乌托邦的社会,一个与货币和金融无关的社会,一个没有饥饿和贫困的星球。……但在太平洋的一个群岛上,隐藏着一个旧世界巨头的阴谋集团:前领导人、金融家、政客和暴君们,正计划回归过去的贪婪和仇恨
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……这里就需要RX登场了~首先,在Unity中使用RX需要导入UniRx库,可以到AssetStore中搜到……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign
▼套组内容・可游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景
indienova.com/u/johnny233/blogread/33094
微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台无联网,一个类似卡牌游戏可联网……发现有好多地方做起来还是挺困难的,也有一些数值方面的东西需要修改因为没有团队,一个人制作进度缓慢,很多资源方面的问题也被搁置了……Android端,多一个途径,应该会多一份机会吧Unity的跨平台做的挺好的,所以移植到Android端没有问题需要修改的地方就是鼠标事件转到
版本:Early Access
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