杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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这是一款无需靠任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……>>>《传送门 Reloaded》能否比肩当年的巨人Mel?……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然从人群中站起:“你们愿意来V社做游戏?”

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……跟光源距离以及光照半径就是我们所需要的所有数值

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

indienova.com/steam/game/1040740

这是一款精美的回合像素风幻想RPG!……◆令人战栗白热化『战斗』回合战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能

农场建设(Farm Builder)

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有80个用来构建游戏地图分区。本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。……您需要拥有建成农场、道路、风车或水塔以得分。……这需要通过部署农民和拖拉机(小片)表明您对财产所有权来实现

灵魂收割者:未收割指挥官(Soul Reaper: Unreap Commander)

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玩家们将会在游戏中扮演死神,需要努力地去收割各种优质灵魂,过程中自然会遇见各种艰难险阻,需要通过自己努力来度过难关……,并且基于回合制的战斗系统依赖于大家出色策略战术。……游戏特征 ◎ 丰富性游戏内容◎ 多元化游戏元素◎ 精彩有趣游戏过程◎ 基于回合制的经典 RPG

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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在渲染层面,我们需要让着色器使用alpha通道,剔除多边形上不需要的像素,呈现出单独纤细,整体密集发丝形态……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……回想一下我们观察参考图,我们需要使用我们编写各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入位移参数

Sing浠:統一埃及、建立王朝

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遊戲介紹遊戲採用回合方式進行,可獲取並利用資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威。……真是用心去做開發者,遊戲細節各方面極力營該時期氛圍,值得入手。……內戰試煉開始回合:181回 (需完成在125回觸發控制貿易路線任務;需要物資:軍力、生產力)需要物資

The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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BOSS坦克:护盾厚,护盾消失后短时间内会自动恢复不死:护盾薄,死后短时间内会满状态复活忍者:无护盾,速度,……,不定时随机释放两种范围buff,1.周围敌人移翻倍持续4秒,2.周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚……,血量厚,免疫9成受到伤害 游戏特性: 短平快,画面精致单机端游 开发团队: 业火 - 全部

重火力机器人(Robolt)

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扮演拿满各式重火力小机器人,不仅跑得、射得更快!……• 在四个独特世界中霸 16 个关卡。• 干掉巨大魔王和成群小坏蛋!……• 搜集电脑晶片来升级你机器人• 看看你机器人小脚带它快速跑过了多远路程

版本:Early Access


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