孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……也有可能是我自己留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事……也有可能是我自己留意先打掉出生器,给自己创造了困难。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

indienova.com/u/chimaki/blogread/13233

眼中的世界近期將在steam開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊是《Maker製造機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……製的速度雖然很慢,但是大家都保持著熱情互相合作。.製期間,我們也釋出過幾次試玩版

冰国的魔女Ⅱ(Witch of Ice Kingdom II)

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游戏场景包括皇城,雪山洞穴,白色的森林等等……游戏中的战斗采用传统的回合。……魔女只会用魔法,无法进行一般攻击,但是可以通过消耗1点MP召唤南瓜。……,故事从这里开始…… 本的故事设定在“狂冬期”之后,由小魔女诺诺利展开的一段冒险

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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在游戏之外,玩家们也闲着。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……但是说到底,不管《喋血复仇》到底是不是《求生之路3》,都不妨碍这款游戏已经取得了商业的成功

动漫少女:不死学园(Anime Girls: Highschool of Dead)

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加入一群可爱的高中女孩,面对无情的僵尸群,手握多样武器,再加上一点点动漫魅力。……波次混战:在激烈的波次游戏中测试你的生存技能。……大量抢夺:探索高中校园,发现充满必需品的容器

小组帖子:街霸 3

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videogameads MrUp: 街霸3.3似乎评价超高,但挺多不怎么玩格斗游戏的人(比如我)就碰过这一………… CrapTears: @MrUp#1 评价高,但是注定失败,那种上手难度快比真人格斗都难了。……很适合做成一个小众游戏,但作为街霸正只有失败

怪物的历史书(The Monsters' History Book 怪物的历史书)

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但是这一次,他们的故事是不是还是那样凄惨唯美呢?让我们重新回味这段历史,回到当时最初的感动!……阿桥 星川高中二年级学生,正直勇敢,是本的男主人公晓 星川高中一年级学生,温柔乖巧,是本的女主人公

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》,《暗影之心:契约》(北美)

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1992:《勇者斗恶龙 5:天空的新娘》今天是《勇者斗恶龙 5:天空的新娘(ドラゴンクエストV 天空の……商业可以说是相当成功。后来也推出了 DS 版和移动版,也很受欢迎。……三名角色参加回合战斗,对抗各种敌人,行动依靠的是被称为 Judgement Ring 的系统

版本:Early Access


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