相扑手(Sumoman)

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年轻相扑手从相扑锦标赛跑回家。他发现自己岛上的所有居民都被某人施了法术,陷入无止境的睡眠。……但不要匆忙慌张,因为没有什么比我们高尚的主角摔倒,无助地在地上打滚更糟糕了。……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

我的好友小猪佩奇:海盗冒险(My Friend Peppa Pig: Pirate Adventures)

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开启大门,前往新地点,结识新面孔,以更多方式游玩《我的好友小猪佩奇:海盗冒险》吧。……一路,你可以尝试各种活动,包括转呼啦圈、放风筝、升海盗旗、与鹦鹉波利交谈等 30 多个全新互动。……冒险正等着你呢,接下来,你和小猪佩奇会做什么呢?

将步行模拟器做砸的八个小诀窍

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The Elder Scroll V: Skyrim这次,我找不到合适的配图了……这张图凑合凑合用吧……时常给玩家看看游戏数据 我是来砍柴的,不是来散步的:No Man's Sky——饥饿值要临界了,哪里有吃的,,……如果游戏实际玩起来感觉不对,我们甚至可能会说,“这不像步行模拟器”

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

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主角马里奥从静止到启动至最大速度会有一个过程,而松手后也会有“惯性”(在某些冰块地表更明显)而大部分平台游戏则是介于两者之间……,短暂的起和短暂的骤停。……回到前面的跳跃问题,我为什么要把条约做成弧线而不是直线呢?因为角色在贴墙跳跃的时候,移动速度是0

战术小强:游戏中的文字展示初探

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而该Shader的描边原理也很简单,Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布,而Shader……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果。……此外还有一种折中的方案,是在耗费一定运算时间的基础,利用UI去模拟场景内文字的效果

扫帚联盟(Broomstick League)

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一款节奏,飞行速度的在线体育游戏,玩家们可以分成几支队伍,在扫帚跨越广阔的竞技场

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

独立游戏革命?新书 The Weapons of Progress 抢先免费阅读

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”有什么关系。……V / 粉丝卡(The Loyalty Card)Turn their love into your……没什么

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……领先于时代未必是什么好评价,它意味着你或许无法取得广大玩家的认可,但落后于时代则肯定不是褒义词。……毕竟就连 JRPG 到底是什么都有无数种理解方式,我想说不管你怎么理解,至少在今天这个游戏类型仍然拥有足够的魅力

地牢进击者(Dungeon Rushers)

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《地城进击者》是一款带有欢乐恶搞元素的策略RPG,将地城探索与回合战斗相结合。……再给自己个地下城让其他玩家来挑战!……《地城进击者(Dungeon Rushers)》是一款2D策略RPG,游戏将地城探索与回合战斗相结合

版本:Early Access


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