小组帖子:LD45 Unnamed1

indienova.com/groups/post/33522

://ldjam.com/events/ludum-dare/45/unnamed1其实应该是个回合飞船游戏

小组帖子:游戏开发需要什么只是

indienova.com/groups/post/2204

发起:yonghu058 游戏开发需要什么只是知识 Lyw Studio : @yonghu058#0……需要很多知识,但是你会发现当你只会写程序的时候,花了很长时间做了一个原型结果并不好玩

神奇生物学(Fantamal)

indienova.com/game/fantamal

对,就是葫芦娃脑袋顶的那玩意儿!为什么葫芦娃脑袋上会顶着人家裤裆里掏出来的玩意儿!……农场游戏+回合怪物对战!(什么你阅读理解没满分?……们了,吧!

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

indienova.com/indie-game-news/agdq-2018/

简单来说这是一个游戏通活动,在为期一周的时间里许多通玩家将在举办地现场直播游戏通,直播得到的捐款会用来捐给慈善机构……(GBA 的几作以及新出的狂热),FC 的 Kid Icarus 通等等,另外一些新的作品,比如……活动全程将会在 Twitch 直播,链接在此

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统 在回合核心基础,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统。……血肉机器 故事线 游戏平衡未经过详细测试,故事线并未完结,随后还会继续扩展。欢迎纠错及建议

柯之林:一点小预告

indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/22352

关于一篇文章的反馈 看到之前写的那篇关于《游戏评论为什么要用文学理论?》……(当然也包括我自己想做游戏啦~)所以我之后可能会写一些从游戏的角度看理论的文章(不过最近的计划是写写自己那些年自己没有做成的游戏

Foursay:Game Jam之后头昏沉沉的时候总会想起以前的事情

indienova.com/u/foursaysamuel/blogread/28458

明明是字面意思什么都不会。……我依然不会写程序,以音乐的身份参加到那个团队里。……但是真的会的很少很少,Unity也是刚开始学,代码不会写的还是不会写……都研究生了啊!

天仙变(天仙变)

indienova.com/game/tian-xian-bian

开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是一款以仙侠题材为背景的经典回合手游

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

这段时间自己在逐步实现一个JVM的原生游戏引擎,写一些心得体会。……轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……搭好框架了,下一步是什么呢?第三件事人人都会写的图像处理,读取图片刷进一个窗口

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)