LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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这一信息于颜色光照相关。……你可以简单地将像素色像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其衰减色相乘。……考虑到数学的复杂性,并且记住帧计算将会运行的次数(有可能上百万次)

无限?:《野蛮人大作战2》《原神》等近30手游登陆taptap发布会

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经典玩法副本模式全新玩法:经营自己部落《野蛮人大作战2》作为一款知名IP续玩家对其有着更高要求,由BBQ……《野蛮人大作战》已经给出答案,一位参加多次测试的核心玩家透露,《野蛮人大作战2》在继承前作3V3V3经典玩法搞怪逗趣的角色形象同时……截至目前,续已在海外进行数次小规模测试,TapTap国际服预约人数3w+,评分高达9.2,深受核心玩家好评

杉果娘:《诡野西部》抢先评测:当西部牛仔遇上黑暗奇幻

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传统 CRPG 的战斗系统完全基于回合制和骰子,哪怕现代 CRPG 普遍都加入了半即时模式,玩家仍然也要在机动性……此外制作组或许是默认了玩家会使用技能而非鼠标左键进行主要输出,所以游戏里时常出现 3v10 这样的夸张敌我人数差……然而本在战斗系统和角色成长性方面又少了一些打磨深度,需要一些独特的打开方式才能沉浸其中

叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

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并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉(Betrayal in Antara)》,作为一款“精神续”……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍敌人进行战术性的回合战斗

行星:方舟(The Planet's:Arks)

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并且达到最终目标目前处于早期版本,没有什么卵用的功能,在开发随机地形生成,有动态我们会更新预计将会在2017年4月出……游戏特性: 信仰沙盒的魔力 自由的建筑,包括浪 融入FPS元素,你也可以自己DIY枪械(这个雾了 在游戏内

西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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V0.11 加入地堡系统旋转炮台系统,预计10月上旬发布。……1.给单位加入可以装配的炮台,其他装备系统。2.加入推进器,可以提升载具的速度。……V0.14 加入电击麻痹系统隐形系统,预计11月上旬发布

地下世界:泰坦矿井(Subterrain: Mines of Titan)

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在这款无情的回合生存角色扮演游戏中,你将从一个废弃的停滞舱中醒来,并发现泰坦上一个注定要毁灭的采矿营地……Dream_Tactics/关于游戏一颗巨大的陨石撞击泰坦星的冰冷表面后,除了大量的稀有矿藏外,其他什么也留下……使用直观、轻快的回合战斗与怪物对决。你是选择近身肉搏,冒着生命危险与敌人正面交锋?

The Behemoth 将会在末日前发布的第四款作品 Pit People

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Theater 发售前夕,至今已经开发有2年,摒弃之前作品一贯的横板快节奏风格,选择尝试全新的回合策略玩法……环境色彩丰富又不让人厌倦,如同一看 Samorost 就知道是 Amanita Design 出品,绝对跑儿……虽然 Steam 上显示的发售时间为“在末日之前”,不过参考之前几的制作周期,再加上开发日志的更新

恶魔战士 - 救世主(日版)(Vampire Savior)

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》,是卡普空公司在 1997 年最初在街机中发行的《Darkstalkers》格斗游戏系列的第二部续。……取而代之的是四个新角色:杰达、莉莉丝、Q 比 B. B. 休德。……《Vampire Savior》放弃了传统的回合系统,采用了所谓的“伤害计量系统”,即战斗在一个回合期间进行

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

游戏在丰富的宠物系统基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能翅膀系统。……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合控制操作- 多种操作回合的经典操作实现,编组, HoldAttack模式,包围与集火

版本:Early Access


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