小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……,应该会在近期更新代码到并集===============Prim:初始V为空,所有e∈E标记为0随机选一个点……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

方程:10月30日

indienova.com/u/asukalin/blogread/32920

瞧,如果我骂的是肯德基,听上去就似乎被人理解了。为什么骂的是麦基,看上去就刺耳了呢?……肯德基和麦基,差别真有那么大?……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切文化劳动来恰饭的人

小组帖子:求美术

indienova.com/groups/post/102686

发起:菜鸟老李 虽然引擎使用行云流水,但是不会画画啊 notlsd: 这么屌么,行云流水 ~ 菜鸟老李……: @notlsd#1 只2D单机行云流水

四川麻将(MaJiang)

indienova.com/steam/game/1526600

其核心是打缺门,刮风下雨,计番,血战到底,流局叫、花猪。……这样先胡的玩家并不一定获利最多,点炮的玩家也翻身,提高了趣味性 四川麻将的打牌规则:1.……卫生(花猪):拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家9倍分.大叫:没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家胡最大的可能番

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……3.升级最新的核心引擎插件4.加入了更多敏感词判定词库5.新增1个支线任务6.新增银行支票任务7.超市扩建完成……,果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……我希望我们通过一个小项目来看看大家是否合得来。……后面想到再补,有意向请加qq: 361808617泡泡: 来错地方了 Nova-T6ALAr: 有其他联系方式

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,在未来版本中还将把互联网带入游戏……记住,你也会衰老,未来也许有更好的方法延长生命或让后代继承自己。……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

小组帖子:【触月工作室】横版武侠游戏诚邀美术和动画大大们!

indienova.com/groups/post/32707

坐标重庆,创业孵化园内独立办公室,希望本地,异地亦可,奔着比赛/大厂独立游戏扶持计划也就是最终发行去的……spine)、序列帧动画两者会其一即可细聊后咱们可以看目前的视频演示,真心希望能有有实力的热爱游戏的美术戳我加入进来……Cyan0315: 需要策划

小组帖子:【自学者的记录贴】很羡慕具备开发能力的大佬们,希望有一天也能成为其中一员

indienova.com/groups/post/100514

此刻的我,硕研二面临毕业,已经五年没碰过任何数理方面的内容了,程序则更是一窍不通。……站大佬的视频慢慢去做,遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很)会去,……CraMaple: @SELIA#1 要毕业了很闲,有功夫倒腾这些 SELIA: @CraMaple

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

发起:Al Patino 想问下INDIE NOVA还招翻译志愿者?……985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

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