茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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一篇开发日志以来做了什么什么也没做,而且也没有一篇开发日志可能是把足球经理/4X/4面骰子这几个要素糅合在一起出来的奇怪东西……其他种族的面板能力基本是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特替换自己的体液么?

SingleDogs:恼人的认证

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非常非常慌的我,赶紧查平台文档,当实锤落下,不可躲避这一文件的事情确定以后,我就赶紧搜索办理流程,以及向朋友打听这个文件

疯王子:新政策一出,死了死了滴。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9743

大概上头根本就不考虑什么小游戏,轻量游戏怎么办,反正死了也不用他赔钱。……忍不住会感叹还能这么搞,他就是可以随便乱搞,什么企业损失多少他根本不在乎,因为他的事,他的事他就可以乱搞

+1s

indienova.com/steam/game/820710

一“硬核”太空游戏 游戏目标尽全力吃光所有金币并不推荐玩这款游戏这个游戏的功能还不完全,因为这是我个人的一个……架这个游戏的原因是为了纪念我的第一个游戏,这个游戏并不是好游戏。……所以我不推荐大家购买,当然如果你愿意喜一什么的话那就太好了

mnikn:《目标:登顶》开发日志#3-试玩版出来啦!

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store.steampowered.com/app/1936300/_TargetSummit/,如果有兴趣的话不妨去 steam 上加一下愿望单……想要了解更多信息请 qq 群 995677824

三只大蜗牛工作室:关于该游戏消息的获取

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-QQ群:5693033949(点击链接加入群【rd工作室交流群】:https://jq.qq.com……1027&k=4BObbVM)-或加个人QQ:765562349-大家可以与朋友或在公共论坛分享

小组帖子:XXX

indienova.com/groups/post/100179

目前《变量》已经架STEAM平台,预计2021年夏,《电竞教父》发售。……目前steam架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我信……加我信wxid_xt615y2scoci22

mnikn:《巫师猎手》2021-01-24开发日志(22)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27988

有了计划后感觉效率也上升了,之前做的东西虽然有部分成为了废稿,但是也让我逐渐探索弄懂了这个游戏应该怎么做……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

大理石游戏:虫洞战机-核心玩法介绍

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我就想要是不留给玩家空间躲闪会怎么样?于是有了现在的玩法。……开启2个虫洞,如果2个同样的物体同时进入虫洞,将会被湮灭(消除);可以用来消除子弹;湮灭感兴趣的可以

小组帖子:独立游戏项目急募一名主程!

indienova.com/groups/post/102316

具体分成目前我和当前的程序老师一致决定是在项目找到发行或投资方,商业化可行后再做决定,以免过早将精力放在琐事。……还有,由于我们希望参与一些供给给小项目组的发行计划(如GG的叶绿素),因此我们现阶段没有招更多程序老师的计划……*招募已停止 HYQQM:墨缘: 这个项目怎么样了?还需要一枚程序嘛?

版本:Early Access


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