Sing浠:統一埃及、建立王朝

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遊戲介紹遊戲採用回合方式進行,可獲取並利用的資源共有6種:勞工、糧食、生產力、軍力、文化值以及權威。……真是用心去做的開發者,遊戲細節各方面極力營該時期的氛圍,值得入手。……內戰試煉開始回合:181回 (需完成在125回觸發的控制貿易路線任務;需要物資:軍力、生產力)需要物資

itch 一周游戏汇:9月25日-10月1日

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这里发生了什么?回答你的只有一片死寂。……一人使用鼠标操作 BOSS,一人用键盘控制自机,是自机被淹没在无尽的弹幕里,还是 BOSS 被一连串拳打倒在地……拉上自己的朋友来一场紧张热血的 1v1 吧!

白夜城:浅浅聊一下我对游戏的胡思乱想,也找找看有没有和我臭味相投的小伙伴

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这是一个不完善的结论,而且听起来是不是不明所以,不慌听我慢慢和你。……我对这个设定的更改并不会影响玩家在游戏中的行为,玩家还是需要每天采集食物。……Jonathan Blow(时空幻境的作者,外号吹哥)曾说过“游戏,好看的盒子固然,但关键是看这个游戏在玩什么

杉果娘:杉果日报:英国或立法整改氪金抽卡;《星际战甲》工作室官宣新作

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大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时6.今日杉果一图流:《采石场惊魂》发售后首次折扣1……游戏公司需要保护儿童免受这种赌博机制的伤害,保证儿童自由、安全地享受游戏,让监护人放心。”……大神无伤不升级通《艾尔登法环》,仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式通《艾尔登法环

张公子:Son of the Hell 地狱之子-开发日志01

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每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀

波西亚时光(My Time at Portia)

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玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好

无双咸鱼:6.3个人推荐游戏

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今日共推荐2款游戏,来看看今天无双咸鱼推荐的游戏是什么样吧。……玩家们所在的地图由一块块六边形板块组成棋盘,玩家之间既需要厮杀还要留意脚下的板块是否掉落,战斗区域不断缩小

杉果娘:微软:手头有750亿美元花不出去怎么办?在线等,很急!

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说正经的,为何收购动视暴雪需要微软如此煞费苦心?这起收购案的阻碍来自何处?……也正是针对此番言论,才让微软有了文章开头那些怨念十足的哭弱,显然两家公司为了利益互相“头花”的发言并不算什么决定性因素……微软、动视暴雪、索尼......这些厂商虽然是玩家的梦工厂,为我们带来诸多美好的游戏回忆,但说到底他们终究是一家商业公司

脱离地面(TRAIL OUT)

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· Boss 1v1对决模式 - 在Boss的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在Boss的地盘1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

脱离地面(Trail Out)

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· Boss 1v1 对决模式 - 在 Boss 的地盘与其竞速、之后再于充满危机的场地斗撞!……在 Boss 的地盘 1v1,胜利就能爬升黑名单!……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

版本:Early Access


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