HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

这周将 `model` 彻底分开来了,而且还增加了 `modMgr`,后面模块什么的,都不会影响现在的模块……所以目前我觉得更简单的流程应该是先选定风格,然后用 `--sref` 生成角色,描述越清楚越好的那种,……应该是封面的训练集普遍质感处理得更好

零世代:高级智能装饰品包(Generation Zero ® - Advanced Intelligence Cosmetics Pack)

indienova.com/steam/game/2591100

事实证明,你改造过的机器兽同伴是一项有用的战术资产。如果你能幸存下来,这可能是一段美好友谊的开始。……那么,为什么不给你生锈的跟班来一些定制化的装饰呢?……- 语音合成器语音盒:听上去像是一个邪恶的太空机器人,你不应该把自己的安危托付给它

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

indienova.com/indie-game-news/dev-quest-2-complusion-games-and-koop/

集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室……集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的 Complusion Games(现已被微软收购),代表作《We Happy Few》,以及当地较小的工作室……v=1XV0G1F05awComplusion Games + Kitfox/KO_OP

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73915

加V:Taki-C

末日黄沙(Sand: A Superfluous Game)

indienova.com/game/sand-a-superfluous-game

探索阿拉斯的荒原,用你那饱经沧桑的车压碎骨头,与当地的犀牛人交易蔬菜

indie 新闻官:Unravel 收藏版公布

indienova.com/u/news/blogread/954

Unravel 今日在推特上公布该游戏的收藏版将于下周起在 Bestbuy 卖,售价 34.99……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ3NjUzNjQ0MA==.html

aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

indienova.com/u/aaabuse/blogread/19480

我们在做什么游戏我们做的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

方程:微信订阅号岁末二问

indienova.com/u/asukalin/blogread/30100

(渡过父母学堂)当你被不公平对待时,父母帮不上你怎么办?人们总在讨论被世界嫌弃的时候该如何如何。……不是世界嫌弃你,而是你嫌弃世界,不是世界不爱你,而是你不爱世界,不是世界鄙视你,而是你鄙视世界,那你又该怎么办……他们认为爱情是用来拥抱的,不是应该对抗的

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

发起:特胖 虽然发在本站会很奇怪……但这也算是独立精神了吧哈哈标的方向:股票、ETF 基金和逆回购等……uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办……特胖: @Nivdc#1 哈哈哈,那得看研究的结论了,如果通过投研获得的因子,用在策略能得到非常好的效果

版本:Early Access


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